距離《龍騰世紀4:恐懼之狼(Dragon Age 4)》正式官宣已經過去了5年時間,但可惜的是玩家對于這款作品能知甚少,此前還有傳聞稱該作發售日期將比傳聞中的更加遙遠。沉寂許久后,官方日前發布了新博客,介紹了技能樹,職業定制設計方面的情報。
《龍騰世紀4》系統設計師Luke Barrett表示,讓玩家實現幻想是技能系統設計的核心。他說:“因為我們支持如此多的選擇,所以我們設計了可以廣泛定制的內容,而不是更線性的進展系統。”
《龍騰世紀4》早期版本的技能樹形似雪花狀,在每個交叉點都有可購買的技能節點。該技能樹顯示了六種不同顏色的技能集合,似乎代表不同類型的職業。看來玩家可以自由跨越不同職業之間的界限,購買技能升級,有效地進行多職業構建。
值得注意的是,這只是《龍騰世紀4》早期版本的技能樹設計,在正式版中可能會發生變化。開發者暗示這一設計已經修改多次了,但關于定制和自由的觀點仍是整個想法的核心。
用戶體驗設計師Bruno Porrio表示:“在經過多輪迭代和驗證后,我們最終確定了技能樹的設計。對我們來說,非常重要的一點是,玩家能自由體驗職業,定制選項也將清晰呈現出來,而不會讓人感到不知所措。”
此前有報道稱《龍騰世紀4》仍在深入開發中,或不在2023年發售。讓我們耐心等待官方后續消息吧!