手游攻略詳解:鳴人和九尾在沒有建立羈絆之前,和我愛羅一樣,會長期被尾獸折磨,存在失控的風險,鳴人通過四代目火影的封印術壓制了九尾,盡量免受了這種痛苦。但鳴人的意志被情緒所左右之時,潛藏在鳴人內心深處的九尾就會蠱惑鳴人解開封印。
鳴人會隨著被九尾侵蝕的程度,在身后增加不同數量的尾型查克拉!在波之國與白交手時的一尾形態開始,僅僅是九尾查克拉的少量逸散。
到佩恩之戰時,因雛田受傷而暴怒的鳴人,則是直接變成了擁有六條查克拉尾巴的六尾形態,查克拉甚至實體化出了骨骼,擁有著恐怖的破壞力。
就讓我們一起來看看鳴人[六尾狀態]在《火影忍者:忍者新世代》里的表現究竟如何吧!
【手游攻略詳解】
一、忍者簡析:
奧義:尾獸玉:查克拉轉冷卻釋放,專注,每轉1冷卻,普攻次數+1。對敵陣營6-8體造成120%傷害。必殺時必中。
Tip:具有專注效果的群傷奧義,傷害可觀且不容易被打斷,查克拉轉冷卻的同時還可以增加額外普攻來加速成長。
普攻:連續查克拉炮:消耗5%最大生命值,對生命值最低的敵人造成80%的傷害,并成長15%體術和忍術,大概率造成倒地。
Tip:核心成長手段,隨著普攻次數的增加,造成的傷害也會越來越高。
追打:九尾之爪:追打擊退或倒地,造成25%必中傷害和小浮空。奪取目標全部增益,并降低15%防御和抗性,無法疊加。
Tip:能奪取目標的全部增益,削弱對方的能力,還能降低其防抗,提高己方的輸出。
被動Ⅰ:尾獸之力:受到攻擊時,恢復5查克拉和3%最大生命值。每損失1%生命值,提升0.8%體忍防抗和暴擊率。
Tip:強化了鳴人的輔助和續航以及輸出能力。
被動Ⅱ:復仇打擊:鳴人免疫封穴以外的不良狀態。首次受到致命攻擊時保留1點生命值,將本場戰斗損失生命值30%轉化為護盾,并觸發復仇打擊。
Tip:配合尾獸之力的被動技能,能讓復仇打擊的傷害最大化,提升了鳴人的輸出上限,獲得護盾提高了自身的生存能力,輸出傷害非常可觀。
特殊詞條:
復仇打擊:對敵小隊造成[120%]必中傷害,之后獲得[1]次閃避。
專注:結印時免疫不良狀態和打斷。
忍者定位:養成輸出,防守反擊
推薦飾品:赤晶、猿王、靈狐、蠻牛、神鹿套裝
Tip:鳴人[六尾狀態]可選擇的飾品較多,需根據不同陣容搭配和站位自行進行調整。
二、搭配思路1、結合鳴人[六尾狀態]的技能特點,一圖流搭配推薦:
2、鳴人[六尾模式]與其他忍者搭配陣容的優點:
(1)水門[九尾查克拉模式]擁有較高的成長和兩次閃避,可造成飛雷神印記,降低對方傷害;
(2)漩渦玖辛奈[血紅辣椒]擁有較高的暴擊和暴擊傷害,可造成金剛封印,累積純忍術傷害會釋放辣椒龍卷風;
(3)千手柱間[穢土轉生]:結界支援,同時追打可以提供查克拉支援,具備不俗的輸出和打斷能力;
(4)藥師兜[仙人模式]:可造成致盲,擁有較強成長,可閃避攻擊,閃避后造成額外傷害;
(5)天道[毀滅木葉]:可破壞結界,首次覺醒可驅散對方增益并使手位靠前的忍者行動失敗,查克拉消耗可控;
(6)宇智波斑[白面具]:擁有異空間結界,增加火屬性忍者追打,具有較強輸出和打斷能力;
(7)無[穢土轉生]:特效增傷,普攻輸出,受擊后可恢復查克拉;
(8)火主:火主可以解除異常狀態,提供查克拉和吸血效果,并提升追打傷害和忍術;
(9)風主:能在奇數回合破除敵方閃避,還可以減少奧義冷卻時間,提供充足的查克拉;
(10)土主:能提供不俗的護盾和傷害,還可以提供額外的普攻次數并驅散不良狀態。
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