【手游評測分享】各類卡牌玩法中,策略卡牌占據了絕對的主力,而動作卡牌同樣也是人氣火爆。在越來越多同類手游的沖擊下,射擊卡牌開始出現在了玩家視野。今天小編就帶大家去體驗一款射擊卡牌手游《魔界戰紀》,一起感受射擊與卡牌擦出的絢麗火花。
小編點評:射擊卡牌別樣刺激
游戲畫面:8/10分
魔幻框架,韓系畫風
《魔界戰紀》故事框架構建在萬年前的“神魔戰役”,神魔之戰連年不休,后在人族的加入后,戰爭開始變得撲朔迷離。游戲的整個世界觀搭建得恢宏又具神秘感,而游戲的畫風也跟隨劇情走了個暗黑風。雖說游戲也有部分的場景跟卡牌與算不得暗黑系,但是整個游戲風格還是比較“黑化”的。
此作畫面精細度非常用心,人物線條柔和清晰度高,畫質高清且具有仿真感。采用韓國時下最流行的5PZ歐特克視角特效透視美工技術打造出來的畫質堪比電影,搭配其他五彩繽紛的元素構建成了這個奇妙的二次元魔幻世界。
【手游評測分享】
游戲特色:8.5/10分
另辟蹊徑,射擊卡牌
卡牌領域中,策略與動作一直主流,大多數的游戲廠商也選擇隨大流。創新的將射擊與卡牌融合,這種敢于創新的舉動,無論游戲質量如何,小編也會點個贊。而《魔界戰紀》也并非徒有虛表的游戲,摒棄了以往操作單一、戰斗枯燥、毫無打擊感等卡牌游戲硬傷后,破天荒的將射擊類游戲快速打擊目標的元素融合了進來。
毫無疑問,融合了射擊元素的卡牌游戲加快了游戲的戰斗節奏,給玩家帶來了卡牌游戲前所有未有的戰斗緊張感。而各角色的技能特效也十分華麗,給予了玩家一種身臨其境的感覺。游戲采用了豎屏視圖模式,更加貼合射擊游戲上下對戰的沖擊感,而策略卡牌的橫版模式顯然無法滿足這樣的視覺感受。
游戲玩法:7.8/10分
卡牌養成,屬性相克
《魔界戰紀》作為一款射擊卡牌手游,養成這種卡牌游戲的核心玩法自然必不可少。此作養成主要分為兩部分,一部分是卡牌等級,這些需要通過劇情冒險與其他玩法配合完成。卡牌升級過程也是逐步的鍛煉玩家對游戲、對卡牌的認知度,從而更好進行后面的冒險。另一部分則是需要通過在游戲過程中,收集各種材料和卡牌來提升卡牌星級,從而讓卡牌更加的強力。
屬性相克方面在RPG游戲中已屬常見項,不過在一款射擊卡牌游戲中出現也算是比較驚艷的。在創立角色之時,屬性相克的設定就非常突顯,可選擇角色分別代表著:傷害、坦克、治療。而三大天賦互相克制,傷害克治療,治療克坦克,坦克克傷害的設置雖然看似簡單,但游戲過程中卻也有花番心思去細細琢磨。
手游評測總評:《魔界戰紀》是一款玩法創新,畫面精細的射擊卡牌手游,喜歡玩卡牌游戲的小伙伴不妨來試試射擊卡牌的魅力吧。