最近,小編在進(jìn)行手游評(píng)測(cè),評(píng)測(cè)了《萬界英雄》。并且,也請(qǐng)到了該款游戲的美術(shù)小哥哥們,請(qǐng)看以下講解!依稀記得國(guó)服內(nèi)測(cè)之時(shí),整活哥們給英雄取的各種花式外號(hào),像什么老頭、牛頭人、女妖流之類的,我們的美術(shù)大大在群里看到后默默流淚,隨即召開了頭像優(yōu)化1.0歷程!(現(xiàn)在的雷母、冰斧也......哎,都是淚)
這次請(qǐng)到了美術(shù)小哥哥,來聊聊他們對(duì)英雄顏值優(yōu)化上的血淚史!
手游評(píng)測(cè)
Q:當(dāng)時(shí)看到玩家們的花式吐槽,你們的內(nèi)心是作何感想?
A:看著自己親手創(chuàng)造出來的“孩子們”有了第二個(gè)名字,我們的內(nèi)心是很欣慰的(誰取的外號(hào)?出來!),畢竟這些“親切的外號(hào)”都是英雄們個(gè)人特色的總結(jié),還能當(dāng)作日常交流的黑話,何樂不為呢?而且,玩家有吐槽,就說明我們還做的不夠好,所以我們會(huì)結(jié)合玩家提出的問題,經(jīng)過團(tuán)隊(duì)討論作出相應(yīng)的整改方案。
Q:想問美術(shù)大大,當(dāng)初給皎月祭司弄的這個(gè)眼罩你是怎么想的?加入超級(jí)英雄計(jì)劃嗎?
A:(采訪結(jié)束你帶上肥皂來我辦公室一趟)因?yàn)榭紤]到她是一個(gè)自然系的暗夜精靈,眼罩會(huì)讓她更充滿神秘感,女人嘛,凡事留點(diǎn)神秘感才會(huì)更吸引人~
Q:從“女妖”變“女神”,這個(gè)轉(zhuǎn)變真是戳到大家(LSP們)了!你是如何從細(xì)節(jié)上優(yōu)化她的顏值的?另外,讓伊瓦爾從一個(gè)老頭到兇狠的魔人,他到底經(jīng)歷了什么?
A:考慮到了角色身份背景,原來的過于呆板,所以在動(dòng)態(tài)和表情上做了調(diào)整修改,讓他更符合角色的氣質(zhì)特征,比如伊瓦爾開始比較溫和,但是他應(yīng)該是個(gè)魔族身經(jīng)百戰(zhàn)的戰(zhàn)士,所以氣質(zhì)上就要稍微霸氣一點(diǎn),而妖后嘛,lsp們懂的都懂!
Q:頭像整體優(yōu)化過程中,你們是從哪幾個(gè)方面入手的呢?(可從最初版本風(fēng)格、修改后的風(fēng)格、重點(diǎn)細(xì)化了哪些、英雄特點(diǎn)屬性等方面講起) 不
A:就和我剛所說的,初版的表情動(dòng)態(tài)都過于呆板,缺少了感染玩家的氣勢(shì)。所以從這個(gè)角度出發(fā)重點(diǎn)優(yōu)化了角色動(dòng)態(tài)表情,為此我們的美術(shù)團(tuán)隊(duì)都快成了微表情專家了,通過一點(diǎn)點(diǎn)的精修和配色的調(diào)整,這才讓每一個(gè)角色都有屬于它自己的靈魂和性格。
Q:又是光明又是黑暗,風(fēng)格都好特別,但是聽起來又很虛幻!請(qǐng)問你是什么方式彰顯出它們各自的風(fēng)格呢?
A:我們會(huì)根據(jù)這些角色的性格和屬性去進(jìn)行區(qū)分,就比如你圖片中光明和黑暗,他們就是兩種風(fēng)格,通俗來講,黑暗陣營(yíng)給人看起來就比較不好惹的感覺,光明陣營(yíng)就相對(duì)正能量一點(diǎn),就比如你們有仔細(xì)看技能圖標(biāo)就會(huì)發(fā)現(xiàn),技能圖標(biāo)也是有他們各自的屬性風(fēng)格的,以上同理。
好的,感謝海牛美術(shù)吳彥祖帶來的美術(shù)靈感和思路的分享,讓我們能夠看到異度英雄們一步步變成大英俊和大漂亮的過程!以上就是關(guān)于手游評(píng)測(cè)的相關(guān)講解以及采訪了,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?