【手游評(píng)測(cè)分享】其實(shí)小編一直在想,如果LOL可以移植手機(jī),一定會(huì)廣受歡迎。但是手機(jī)的限制比較多,要完美一直LOL這類MOBA游戲有一定難度。所以小編一直不敢想象移植后會(huì)是怎樣的?!蹲杂芍畱?zhàn)》的出現(xiàn),讓我的想象落到了實(shí)地。我想,移植的雛形應(yīng)該會(huì)是這樣的吧。接著小編就帶大家去體驗(yàn)一下這一款游戲。
畫面音樂評(píng)分:7分
這款游戲的畫面效果出色,游戲UI上設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)單明了,游戲界面整體背景采用黑色,這樣讓人一看就會(huì)覺得比較舒服。戰(zhàn)斗時(shí)的技能和地圖做的比較精致,這款游戲在畫面上還是下了一些功夫的。同時(shí),自由之戰(zhàn)這款游戲的音樂在制作上也還是不錯(cuò)的,游戲在主菜單時(shí),采用的是一種磅礴大氣的音樂,而在戰(zhàn)斗采用的又是另外一種音樂,而且在擊殺時(shí),音樂效果也會(huì)不一樣,這點(diǎn)和lol有些類似。
【手游評(píng)測(cè)分享】
游戲戰(zhàn)斗:7.5分
自由之戰(zhàn)作為一款競(jìng)技游戲,操作自然是受到很多玩家的關(guān)注,這款游戲采用的虛擬搖桿方向鍵和三個(gè)技能按鍵及以及一個(gè)攻擊鍵組成。另外在戰(zhàn)斗里,玩家可以變戰(zhàn)斗邊購(gòu)買裝備,省去了回家的時(shí)間,這點(diǎn)來(lái)說(shuō),小編認(rèn)為這是一個(gè)很不錯(cuò)的創(chuàng)新。另外,游戲也有著補(bǔ)刀系統(tǒng),單人模式的話,玩家如果自己打死一個(gè)小兵是50快錢,而系統(tǒng)小兵打死,玩家自能得到25快錢,總體來(lái)說(shuō),這款游戲的操作上還是不錯(cuò)的,簡(jiǎn)單易懂,一學(xué)就會(huì),如果你要想很厲害的話,還是需要多多練習(xí)的,當(dāng)然,不足的地方就是打擊感上還是有些不足。
游戲玩法:7.5分
作為一款競(jìng)技游戲,最關(guān)心的就是競(jìng)技游戲的公平性了,自由之戰(zhàn)里,玩家可以通過(guò)金幣來(lái)購(gòu)買英雄,這一點(diǎn)做的很公平,再有就是有一個(gè)圣石的系統(tǒng),圣石其實(shí)就相當(dāng)于lol里的符文,玩家可以通過(guò)在商店購(gòu)買圣石然后裝備上來(lái)提升實(shí)力,當(dāng)然游戲中的圣石分為攻擊、法強(qiáng)、法穿、物穿等,玩家需要自己去思考搭配。說(shuō)完了圣石,借著說(shuō)榮譽(yù)了,榮譽(yù)想當(dāng)于一個(gè)段位,玩家需要不斷去提升榮譽(yù),然后提升自己的段位,榮譽(yù)越高,段位越高,這個(gè)系統(tǒng)和lol里面的排位系統(tǒng)非常相似。
當(dāng)然競(jìng)技游戲,不可能只有單人模式了,在自由之戰(zhàn)里,有人機(jī)模式、3V3組隊(duì)模式、2V2組隊(duì)模式、1V1對(duì)戰(zhàn)模式、3v3天梯戰(zhàn),通過(guò)這些模式,也可以看出,這款游戲的可玩性非常的大,玩家可以自己?jiǎn)未颡?dú)斗,也可也約上自己的好友一個(gè)打組隊(duì)模式。說(shuō)起組隊(duì)模式,小編不得不吐槽一下,是否由于是首測(cè)的關(guān)心,這款游戲在進(jìn)行組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí),延時(shí)非常的高。小編一直被壓著打好嘛,果然不適合我這樣的手殘黨。
手游評(píng)測(cè)總評(píng):這款游戲還是能看出LOL的影子,由于手機(jī)的限制,英雄的數(shù)量比較少,操作感尚需提高。但是是目前手游上類LOL的游戲,相信以后這個(gè)游戲會(huì)優(yōu)化得更好玩,小編只能說(shuō),喜歡玩LOL的人千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)。