【手游評測分享】只要動動手指,三國的戰(zhàn)斗歷史就完全掌握在手中。英雄對決瘋狂來襲!從前為各種動作手游點到手抽筋,為摸摸戳戳自動戰(zhàn)斗啪啪啪的游戲夜不能寐還起早貪黑,苦逼的日子也是有個頭的。為了表達(dá)這種對點擊戰(zhàn)斗而疲憊不堪的憤怒,《亂世之怒》也是蠻拼的。游戲里有各種激烈的戰(zhàn)斗確實極限微操,可以體驗到連鎖控制一整套送上西天,甚至還有分秒必爭打斷擊退飛出窗外,在《亂世之怒》里要做到這一切只需要簡單地動動手指,很輕松地就可以完成了,而這當(dāng)然就是小編對于這款游戲最大也是最治愈的感觸了。
畫面評分:7/10分
總體來說整個游戲的畫面就是比較簡單的,而這樣的簡單對于一部分玩家來說可能是粗糙不精致,而可能對于另一部分玩家來說也是恰到好處的簡潔。至于小編還是蠻喜歡這種簡簡單單的感覺的,人物的畫風(fēng)也還不錯,頗有歷史感,而且人物的表情和裝備設(shè)計也是比較精致細(xì)膩的。不過讓小編感覺比較失望的是在戰(zhàn)斗的畫面來說缺少了一點激情,雖然可以很輕松方便地進(jìn)行戰(zhàn)斗,但是這樣在戰(zhàn)斗場景上也“輕松方便”也是讓人醉了,在技能釋放這方面也沒有什么特別之處,不過偶爾看起來還是蠻喜感加帶感的,也許小編有特別的萌點……
【手游評測分享】
音樂評分:7/10分
游戲整體的音樂還是蠻有歷史古風(fēng)的味道,因為游戲是以我們熟悉的三國為背景,所以音樂方面當(dāng)然也是有所體現(xiàn)的。雖然也算不上帶感,但是整體的氛圍還是被渲染得不錯的。而BGM的部分當(dāng)然也不能忽略戰(zhàn)斗時的音效。根據(jù)小編的試玩經(jīng)驗,游戲的技能釋放也不算特別暢快,至少觸感沒有特別好,不過這時候音效的作用還是蠻明顯就體現(xiàn)出來的了。在音效比較好的配合之下,游戲的帶感程度也提高了很多。
玩法評分:7.5/10分
《亂世之怒》是一款傳統(tǒng)的RPG手游,當(dāng)然玩法也脫離不了最傳統(tǒng)的那一種啦。主線劇情、做任務(wù)、打副本依然是不可或缺的。游戲當(dāng)中有眾多的武將,當(dāng)然玩法就豐富起來了。其中包括眾多的關(guān)卡和系統(tǒng)。而其中寶物系統(tǒng)是游戲中的一個突出的特色所在,寶物可以通過搶奪的來,并且玩家可以通過收集一些特殊的材料來進(jìn)階。寶物增加大量的屬性,同時還有寶物技能噢。這整個系統(tǒng)在《亂世之怒》各種傳統(tǒng)的玩法當(dāng)中,也是讓小編比較心儀的一點。
總評:7/10分
手游評測總結(jié):《亂世之怒》算是一款中規(guī)中矩的RPG手游。在現(xiàn)在RPG手游泛濫的游戲世界里,雖然沒有把畫面做到特別炫讓人心醉,但是至少在玩法上還是堅持了自己的特點,另外操作也非常簡易方便,玩游戲的時間不多或者怕麻煩的玩家們都可以來嘗試一下噢!