【手游評(píng)測(cè)分享】三國(guó)的游戲一波波如滔滔不絕的潮水一樣襲來,到底誰又能真正詮釋經(jīng)典,到底誰又能突破創(chuàng)新?相信很多三國(guó)迷們都會(huì)在心里感嘆一番。這么些年來有沒有哪款三國(guó)游戲真正走進(jìn)你心里呢?有沒有什么三國(guó)回憶想要通過自己的雙手去親手實(shí)踐一次呢?沉浸在烽火連城的熱血?dú)v史里面,有沒有在腦海里浮現(xiàn)一些超想要重現(xiàn)的畫面呢?而《驚天三國(guó)》的到來,也許不能說觸及到了歷史畫面,但是這一款自由戰(zhàn)斗模式的三國(guó)手游大作,說不定就觸及到了三國(guó)迷們內(nèi)心深處的回憶。在這里,三國(guó)就是你的,三國(guó)由你來主宰。
畫面評(píng)分:7/10分
游戲的界面風(fēng)格說不上簡(jiǎn)潔但也并不復(fù)雜,但是也算是一目了然也很舒服。在戰(zhàn)斗場(chǎng)景上,游戲主張的是寫實(shí)版的復(fù)古逼真畫面,蕭條冷清的懸崖上,枯枝散落,枯黃的草地,幾處人煙的痕跡卻沒有人在,給人一種強(qiáng)烈的正處于戰(zhàn)火紛飛的戰(zhàn)亂年代的感覺。單調(diào)的整體色調(diào)也渲染了一種戰(zhàn)爭(zhēng)年代的孤獨(dú)氛圍,更像是感受到了英雄的落寞和時(shí)代的悲切。《驚天三國(guó)》里沒有Q版沒有賣萌,真刀真槍的廝殺盛宴也是實(shí)在痛快。
【手游評(píng)測(cè)分享】
音樂評(píng)分:8/10分
正如畫面所渲染了孤獨(dú)落寞的氛圍,游戲的背景音樂也是恰到好處地映襯出三國(guó)故事的大氣和悲涼,以及戰(zhàn)斗帶來的驚險(xiǎn)和陰沉。從進(jìn)入游戲的主界面開始低沉大氣的背景音樂就開始繚繞在人的心頭,帶著如此渲染的一種情緒戰(zhàn)斗確實(shí)也是醉人。而進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)候的音樂雖然說換了一種氛圍但是依然沒有脫離總體的基調(diào)。也許并不能算是非常熱血帶感,但是戰(zhàn)爭(zhēng)年代更多的還是憂國(guó)憂民的惆悵嘛!
玩法評(píng)分:7.5/10分
《驚天三國(guó)》主張的是高度自由地戰(zhàn)斗模式,而不是純粹的卡牌碰撞。在手掌中的自由策略,也是三國(guó)故事的一個(gè)經(jīng)典的還原。游戲的玩法還是比較多種多樣的,有競(jìng)技、掠奪、攻城和勢(shì)力割據(jù)等等。另外游戲還獨(dú)創(chuàng)了武將轉(zhuǎn)生系統(tǒng),每一個(gè)武將都設(shè)置了前世今生,而在他們重生之后就可以得到更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,并且所有的素材都可以在游戲里面獲得,也就是說每一個(gè)人都可以改變自己的命運(yùn)!而最主要的玩法還是獨(dú)特的武將單挑系統(tǒng),這是游戲針對(duì)三國(guó)題材的原創(chuàng)玩法,武將之間的一對(duì)一戰(zhàn)斗仿佛更接近了三國(guó)迷們心中的幻想,三國(guó)的波瀾歷史仿佛就在這樣的對(duì)戰(zhàn)中重現(xiàn)在眼前。
總評(píng):7/10分
手游評(píng)測(cè)總結(jié):游戲雖然說沒有做到三國(guó)題材的完美還原,但是在氛圍和玩法上至少還是比較獨(dú)特的,有著和別的三國(guó)題材游戲不一樣的體驗(yàn)和感受。