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《劍雨》手游評測:充滿著濃濃的水墨風格
來源:    時間:2023-09-13    閱讀:

【手游評測分享】相信不少小伙伴都有看多吳宇森導演的華語武俠懸疑巨片《劍雨》,這個手機《劍雨》就是根據電影完美改編的。這是一款國產原創的RPG武俠游戲,講述了主角在一個詭異、陰暗的組織里慘遭迫害流浪街頭,故事中充滿了各種江湖紛爭與人性險惡,上演著一出充滿了背叛,欺騙和陰謀的故事。江湖險惡,且行且珍惜。

小編一句話點評:江湖險惡,但是體現出俠骨柔情,棒棒噠。


《劍雨》手游評測:充滿著濃濃的水墨風格


小編評分:6分/10分

故事背景:7分/10分

游戲以明朝為參考背景的朝代,一場朝廷重臣的滅門血案將昇平盛世轉為亂世,即使神通廣大的錦衣衛也無法找到元兇。玩家將化身為神武壇的新星,被授予一項重要的調查任務,在一次又一次的事件當中,發現最不為人知的江湖秘密,玩家可以在游戲中闖蕩自己的名號、開立自己的堂口,體驗最真實的江湖恩怨情仇。《劍雨》在劇情故事方面,《劍雨》拋棄了老套的蒙懂少年成長為大俠的老舊套路,主角一開始便是一個充滿過去和秘密的某邪惡教派的重要人物,因為被迫害而重 新找尋自我。因為《劍雨》希望帶給玩家的并不是一個“成長”的歷程,而是一個“找尋”的歷程,所有的過往通過劇情如碎片般呈現,到最后拼貼成一個完整的圖 像。這也是《劍雨》在劇情故事方面的創新之處。

【手游評測分享】

游戲畫面:5分/10分

《劍雨》的畫面風格是水墨風格,這在現在的市面上還是比較少的,讓我想起了小時候最喜歡的連環畫,水墨的風格,像印在紙質上的質感,很讓人懷念。上中學的時候,開始看武俠小說,又 被小說中跌宕起伏的故事所吸引,也可以適應沒有圖畫的武俠世界?,F在,看到曾經畫冊上的人物都活了過來,在自己手上做出一件件懲奸除惡的義舉,心中有些激蕩,有些沉醉,不想放下。但是水墨的風格在當今并不是很主流。同時畫面在經過了無數次調整之后,除了延續中國古典的水墨風格的畫風,同時增加了許多精美的光影、動作特效等等,給人暢快淋漓的感覺。

游戲系統和玩法:6分/10分

武功在《劍雨》是一個非常龐大的系統。在設計中,把武功做為最有特色的系統,主要將古龍和金庸的武俠小說中的武功,完全體現在我們的游戲中,武功的陰陽組合,武功的搭配等等?!秳τ辍分械拇蟛糠滞娣ǘ际菄@武功這個點來展開的。經脈修煉能增加角色的攻、防、閃避、暴擊等屬性值,每次修煉消耗一個經脈點,經脈點每半小時恢復1點,也可以用元寶(前期送很多)快速購買。境界提升可以強化角色的攻、防、閃避、暴擊等屬性的百分比,提升境界需要消耗內丹,內丹獲得方式有任務獎勵和副本掉落。激活心法石碑則可以增加角色的內力值,要知道戰斗中所有武功的釋放都要消耗內力的,內力不足、恢復速度慢,空有一身絕學,也要撲街。

《劍雨》在與其他武俠RPG游戲里不同,采用了全新的武功與招式系統,玩家可以隨心所欲的學習與修煉自己想要的武功,擺脫了同一個人物千篇一率的招式,只 有數值上區別的弊病。游戲的內功與招式相輔相成,不同的內功與招式搭配能在戰斗中能產生千變萬化的效果,招式與招式間又互相制約克制,使得在戰場中招式的 使用與釋放變得非常有策略性,這點也切合了中國武學“博大精深”的觀點。

手游評測總評:《劍雨》充滿著濃濃的水墨風格,總的來說,在國產游戲里面比較少有,整體的風格陰暗,蕭殺。操作起來不難,其武功等玩法也比較有特色。副本的內容也是比較豐富的。整體來說游戲的質量還是不錯的。

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