【手游評測】近期試玩了一款叫做《古今江湖》的游戲,游戲類型是DBG(卡組構筑游戲),也許很多人也不太懂是個啥,開發者表示這是一種小眾游戲類型,但是說到《殺戮尖塔》,《月圓之夜》估計很多人就知道了,這款游戲就是這一類游戲的武俠版!作為一個資(沉)深(迷)武俠游戲玩家,看到武俠游戲就想看一眼,但是大多數一看就是圈錢“大作”,《奇想江湖》作為一款獨立游戲,游戲宣傳圖就讓我小驚艷了一把!接下來,我們來一起進行深入了解吧!
【手游評測之游戲美術】:武俠怪奇風融入中國傳統文化
首先,游戲的畫風是非常有個性的武俠風,略顯怪奇創意!整個游戲玩起來給我的感覺就是“想要去河南嵩山 學少林跟武當”,但是不同于大多數武俠手游,這款游戲的美術是非常有特點的,人物的造型是中國傳統的泥人和水彩手繪國風,而游戲的江湖地圖是各大造型奇怪的門派坐落在一本書上面的,非常有想象力,游戲畫風對得起獨立游戲這四個字,給開發組點贊,真的希望有更多的傳統文化融入到國產游戲中來。
俠客:水彩手繪國風+傳統泥人風,幾十種俠客可選
我最最最喜歡這個游戲的一點,就是它的俠客了!每次游戲闖關,可以選3個俠客搭配。首先,武俠展示界面的俠客,是泥人的風格,真的很萌很有傳統文化韻味,如果拿這些泥人來做周邊,真的有想收集一套的沖動(如果開發組看到了請送一個給我吧)!除了武俠展示界面,其他地方展示的俠客俠都是水彩手繪國風,也非常獨特~
武俠是分流派的,目前有豪俠、刺客、游俠、氣宗四種,目前一共有大概幾十個武俠,每個武俠都有獨立的屬性、技能、天賦、武學,還有經脈,這個游戲新花樣還挺多的哦~
游戲核心玩法:豐富的卡牌組合策略、流派
游戲的核心是卡組構筑,卡牌當然是主要玩法了,游戲的卡牌數量還算是挺多的,目前大概有300種左右,開發了5種卡牌流派(中立、豪俠、游俠、刺客、氣宗)。卡牌的種類多,再加上有流派分類,讓游戲的玩法就比較豐富了,我目前玩過游俠的連擊流,刺客的繡花針流、棄牌流等等,每一種玩法帶來的感覺都不一樣!除了卡牌的搭配外,出牌的策略也是很重要的,攻防牌效果牌的使用、怒氣的分配能讓戰局瞬息萬變!
游戲機制:輕度的Roguelike
如游戲介紹的一樣,游戲的闖關過圖機制就是輕度典的Roguelike,每一次進入江湖的地圖都是隨機的,每闖過一關,裝備游戲幣卡牌什么的也都清零,有一次我打到了第一個地圖“少林寺”的第四層了,眼看就要通了這一層了,結果死了又要重來,總的真的是很Roguelike啦。
【手游評測之總結】總體來說這款游戲真的很不錯,就游戲類型、游戲美術、游戲可玩性來說,100分的話我給90分,不管你玩沒玩過類似的游戲,都可以嘗試一下!