今天小編為大家帶來一篇某位玩家發來的手游評測投稿,大家一起來看看吧~
我本身并不是《甲鐵城》的原作粉絲,但作為一名合格的中二病患者,對末日求生這類題材一直十分感興趣。打開游戲會發現,一共有五款職業可供選擇,分別是武士、弓箭、雙槍、機械師和拳師,值得一提的是,這款游戲省去了捏臉的步驟,人物創建結束后會直接生成一個固定形象。雖然體驗不到捏臉的樂趣,不過我相信系統自動生成的形象一定比我這種鋼鐵直男自己捏出來的好看。
我選的是武士這個角色,這個角色形象是真的很帥氣。服飾具有濃濃的和風色彩,武器也是標準的日本傳統冷兵器——武士刀,個人特色非常鮮明。
游戲劇情的推進是采用過場動畫的形式,從動畫的場景、光影都能看出制作的用心。過場動畫環節還別具匠心地加入了“發彈幕”這一功能,極大地增加了玩家與玩家之間的互動,很容易引起玩家的共鳴,從而提升游戲體驗。
【手游評測】黃昏下昏暗的燈火,仿佛昭示著末日的降臨,給人一種身臨其境的緊張感。
順著主線任務的進程一路推進,我解鎖了坐騎功能。《甲鐵城》這款手游的坐騎是我玩過這么多手機RPG游戲中造型上我最喜歡的,一句話概括:開局一輛摩托就能變出花兒來。不像絕大多數游戲有很多類型的坐騎,《甲鐵城》的坐騎就是一輛摩托,但這輛摩托可以通過升階和幻化,變得越來越好看,越來越強。
這種不用頻繁更換坐騎,從始至終只需要對一臺坐騎投入成本的模式我個人是十分喜歡的。坐騎在很多游戲中是需要購買的,而只有一輛坐騎就避免了玩家之間因為坐騎而產生的攀比心理,從而一定程度上也省了錢。
另一個我十分關注的功能自然就是抽卡了,永遠抽不出SSR的萬年非洲人卻老是越挫越勇,越抽不出就越想抽。抽卡環節在《甲鐵城》游戲中體現在“伙伴招募”這一功能上。這個功能極大程度上滿足了我這個抽卡愛好者和單機愛好者的游戲需求。招募分為普通和高級兩種,猜測二者區別應該是在掉率上,高級招募SSR的掉率要高很多,自然耗費也就要高得多。
招募成功的伙伴會加入玩家的戰隊,玩家可以通過調整隊伍配置來增加戰斗力。
再之后肯定就是激動人心的戰斗環節了,就這款游戲前期的主線劇情和副本來講,是沒有什么難度的,既不需要組隊也不需要伙伴,甚至不需要操作。不過玩過這么多游戲也明白套路,越往后肯定會越難,等級越高相應的副本難度自然也就越大;對裝備需求越高級,獲取難度也就越大,因此我很期待能玩到讓我感覺到有難度的那一天。
【手游評測總結】總的來說,《甲鐵城》是一款制作很良心,游戲體驗非常不錯的RPG手游。它對各種類型的玩家都非常友好,不管哪一類人群都能在這款游戲中找到吸引自己的那個點!