由明日世界發(fā)行的ARPG手游《暗黑世紀(jì)》即將迎來(lái)首次測(cè)試。這款游戲主打流暢自由的戰(zhàn)斗體驗(yàn),力求在移動(dòng)端打造更好的戰(zhàn)斗手感。同時(shí),在游戲玩法、美術(shù)風(fēng)格及許多細(xì)節(jié)上也相當(dāng)用心。本次測(cè)試是《暗黑世紀(jì)》第一次正式亮相,會(huì)帶給我們什么樣的驚喜呢?接下來(lái),小編就來(lái)給大家分享下手游評(píng)測(cè)心得!
一、【手游評(píng)測(cè)分享-無(wú)鎖定流暢戰(zhàn)斗】
高水平的戰(zhàn)斗體驗(yàn)是《暗黑世紀(jì)》主打的亮點(diǎn),游戲摒棄了傳統(tǒng)的鎖定戰(zhàn)斗方式,在45度俯視視角下實(shí)現(xiàn)了完全無(wú)鎖定的戰(zhàn)斗方式。絕大部分攻擊都是攻擊特定區(qū)域的群體傷害,其中還包括了眾多指向性技能,操作感極佳。值得一提的是,不僅是玩家操控的角色,怪物的攻擊同樣是無(wú)鎖定的,在怪物攻擊的前搖瞬間靈活走位,即使是近戰(zhàn)攻擊也可以閃過(guò),這就給了玩家非常豐富的操作空間。
游戲在7級(jí)之后開(kāi)放了副本自動(dòng)戰(zhàn)斗,但因?yàn)樯鲜鲈?,自?dòng)戰(zhàn)斗體現(xiàn)出的戰(zhàn)斗力與手動(dòng)戰(zhàn)斗差別很大,只有在等級(jí)實(shí)力已經(jīng)高出副本一個(gè)水平的情況下才能全自動(dòng)戰(zhàn)斗碾壓。遇到自動(dòng)戰(zhàn)斗過(guò)不去的檻,嘗試一下手動(dòng)戰(zhàn)斗也許會(huì)給你驚喜。
玩法多樣內(nèi)容豐富
《暗黑世紀(jì)》并不是單純的副本戰(zhàn)斗游戲,在秘境中有多大十余種趣味玩法,從PVP到PVE應(yīng)有盡有。有和飛行棋、大富翁模式類(lèi)似的梅羅密室模式,通過(guò)擲骰子不斷挑戰(zhàn)一層層地下城。守護(hù)水晶石不被怪物擊破的類(lèi)塔防模式?!栋岛谑兰o(jì)》用3D視角做出了許多出乎意料的玩法,極大提高了游戲的趣味性。
濃郁暗黑美術(shù)風(fēng)格
作為ARPG游戲的標(biāo)桿,《暗黑破壞神》系列是所有此類(lèi)型游戲的靈感來(lái)源。《暗黑世紀(jì)》在美術(shù)風(fēng)格上也有一些《暗黑破壞神》系列的影子,整體偏暗畫(huà)面,充滿(mǎn)古典魔幻氣息的場(chǎng)景元素。眾多細(xì)節(jié)給玩家塑造了無(wú)與倫比的沉浸體驗(yàn),讓《暗黑世紀(jì)》有了一個(gè)良好的“顏值”基礎(chǔ)。
【手游評(píng)測(cè)總結(jié)】目前《暗黑世紀(jì)》的第一次測(cè)試已經(jīng)提上日程,到底游戲最終呈現(xiàn)效果是什么樣的,還是要等到游戲開(kāi)測(cè)進(jìn)去體驗(yàn)一番方能知曉,建議ARPG愛(ài)好者可以一試。