《暗黑世紀(jì)》一款魔幻風(fēng)格的ARPG手游,這款游戲以“新”為宣傳點,力求向玩家傳遞ARPG類游戲的創(chuàng)新理念,以新ARPG自居。那么這款游戲到底新在哪里呢?這款游戲的創(chuàng)新點又會為ARPG手游市場帶來什么樣的變化呢?小編從實際出發(fā),親手揭下這款游戲的神秘面紗,來給大家分享下手游評測心得!
【手游評測分享-流暢的戰(zhàn)斗體驗】
《暗黑世紀(jì)》與市面上主流的3D游戲一樣,采用Unity3D這一成熟的引擎打造,作品質(zhì)量是有保證的。游戲在技術(shù)上保持高端要求,無論是技能的釋放還是特效的表現(xiàn)力都保持著比較高的水準(zhǔn),尤其引入了高配手游通用的Avatar系統(tǒng),人物的所有裝備都會同步體現(xiàn)在模型上,增強玩家代入感,也提高了裝備和時裝外形的意義。
【全新的戰(zhàn)斗玩法】
與傳統(tǒng)的ARPG手游不同,《暗黑世紀(jì)》采用了靈活的視角系統(tǒng),在城鎮(zhèn)的平視視角讓跑任務(wù)變得更容易,而戰(zhàn)斗副本中的越肩視角則給了玩家更好的視野和更龐大的信息量。最重要的是《暗黑世紀(jì)》的各種趣味玩法有十幾種之多,給了這款游戲無限的可能。模仿飛行棋形式的梅羅密室、逐層挑戰(zhàn)的煉獄之塔還有,還有擊退一波一波怪物的試煉之地。這些玩法讓游戲整體顯得不那么枯燥。
【成熟的美術(shù)風(fēng)格】
顯而易見,《暗黑世紀(jì)》的畫面整體更暗。盡管使用了各種色彩,包括主城NPC耀眼的發(fā)光裝束,但最終呈現(xiàn)出來的效果仍然是陰沉黑暗的,與游戲的整體氣質(zhì)相貼合。人物建模頗有細(xì)節(jié),場景設(shè)計恢弘大氣,場景切換畫面的原畫也令人印象深刻。
【宏大的暗黑世界觀】
在《暗黑世紀(jì)》的背景故事里,六大圣靈曾爆發(fā)一場惡戰(zhàn),而人類卷入了新的沖突之中。主角在無常的命運中一步一步接近謎團的中心。主線劇情就是圍繞著這個故事展開的,同時六大圣靈的設(shè)計也暗合游戲的靈魂雙生玩法——玩家可以在怒氣積滿時選擇成為六種圣靈之一的化身,獲得全新的技能和屬性。
【鮮明的戰(zhàn)斗風(fēng)格】
在戰(zhàn)斗副本中,玩家的技能釋放時機將有舉足輕重的作用。單體高傷害攻擊、群體攻擊、位移、隱身、控制,策略性融入到了戰(zhàn)斗中,讓人想到了在老暗黑中奮斗拼殺的日子。以“暗黑風(fēng)”自居的《暗黑世紀(jì)》也在通過種種細(xì)節(jié)向經(jīng)典致敬。
【強烈的競技傾向】
傳統(tǒng)的ARPG手游一般以PVE戰(zhàn)斗是核心,在對戰(zhàn)AI敵人的時候精心打磨,但往往沒有玩家之間對戰(zhàn)的內(nèi)容。《暗黑世紀(jì)》則并非如此,游戲不僅涉及了天梯對戰(zhàn)環(huán)節(jié),甚至有意引導(dǎo)玩家積極參與到PVP戰(zhàn)斗中來,在天梯賽中爭得一個位置。在體驗中可以發(fā)現(xiàn),游戲的匹配機制還是比較完善的,對手的實力增長明顯感覺得到。而且除了戰(zhàn)斗力的面板數(shù)值之外,技術(shù)也是勝負(fù)的重要影響因素。喜歡天梯對戰(zhàn)的玩家一定會喜歡這款作品。
【手游評測總結(jié)】綜上所述,《暗黑世紀(jì)》是一款打擊感強烈的ARPG手游,在競技體驗上向端游看齊。相信喜愛暗黑風(fēng)游戲、競技類游戲的玩家將會是《暗黑世紀(jì)》的目標(biāo)人群。想要親身體驗這款游戲,就請關(guān)注《暗黑世紀(jì)》的最新動態(tài)吧。