手游評(píng)測(cè):《泰坦聯(lián)盟》是一款以古歐洲神話傳說(shuō)為時(shí)代背景的策略類游戲,玩家將在游戲中以主人公的身份,與神話巨人——泰坦并肩作戰(zhàn),共同建立世界新秩序。
一、【手游評(píng)測(cè)】
世界背景:
這是一個(gè)充滿遠(yuǎn)古氣息與現(xiàn)代文明的混亂世界,世界中生活著4個(gè)種族:人類,矮人,精靈, 地精,但是魔幻世界突然闖入了巨人,傳說(shuō)中的遠(yuǎn)古巨龍也將被喚醒,游戲?qū)?huì)圍繞“巨人從何而 來(lái)”,“巨人如何收服”,“巨龍之謎”等展開(kāi),具有懸念,玩家需進(jìn)行劇情PVE拓展,不斷解開(kāi)整個(gè) 世界各個(gè)謎團(tuán)。
相比傳統(tǒng)SLG類游戲,產(chǎn)品中融入了更多RPG元素。玩家進(jìn)入游戲便能感受到宏大的世界觀。
現(xiàn)在就來(lái)一一看看《泰坦聯(lián)盟》有哪些值得深入一探的玩法和系統(tǒng)。
攻城戰(zhàn):
既然是一款以巨人為題材的創(chuàng)新型策略游戲,巨人玩法當(dāng)然是核心重點(diǎn),《泰坦聯(lián)盟》的核心玩法之一——巨人攻城。
玩家可以派遣泰坦巨人攜帶各類兵種去攻城,攻城時(shí)可以指揮巨人按照特定的路線行進(jìn),以攻擊對(duì)方最薄弱的防守區(qū)域,從而達(dá)到事半功倍的效果。士兵幾時(shí)出現(xiàn)以及泰坦技能的釋放時(shí)機(jī),也是重要的策略體現(xiàn)哦。
巨人抓捕:
另外還有抓捕巨人的玩法,玩家通過(guò)操作和抓捕時(shí)機(jī)的把握,可以成功將巨人抓捕到自己手里,可以利用抓捕到的巨人來(lái)做為自己的泰坦英雄的成長(zhǎng)材料。可謂創(chuàng)意滿滿,操作感十足的設(shè)計(jì)。
城建系統(tǒng):
玩家需要在一塊空地上發(fā)展建設(shè)自己的城池,部署城防建筑。通過(guò)資源類建筑產(chǎn)出資源,PVE和PVP戰(zhàn) 斗獲取資源來(lái)升級(jí)城池的建筑,提高城池的防御等級(jí),抵御其它玩家的侵略。 ? 特色點(diǎn):創(chuàng)新的城墻建造方式(可以向8個(gè)方向延展),可以派兵駐守的城墻。地塊分為主城區(qū)、泰 坦活動(dòng)區(qū)、兵營(yíng)駐扎區(qū)等不同區(qū)塊。
主城分為不同的功能區(qū)塊,有城建區(qū),軍事區(qū),泰坦活動(dòng)區(qū),小龍棲息地,巨人研究所,商業(yè)區(qū)。
泰坦巨人:
每系泰坦均擁有9個(gè)技能,同時(shí)還有一類公共技能可以攜帶。玩家需要通過(guò)研究抓捕的技能激活相應(yīng) 技能,通過(guò)研究提升技能等級(jí),玩家可以在巨人出站的時(shí)候進(jìn)行攜帶技能的設(shè)置。這樣的設(shè)定可以形 成更多的搭配組合,增加游戲的策略性與趣味性。
泰坦養(yǎng)成:
特色點(diǎn):(1)游戲在策略玩法基礎(chǔ)上融入了巨人養(yǎng)成線,養(yǎng)成方式為RPG類游戲中常見(jiàn)的英雄培養(yǎng) 模式。(2)但英雄等級(jí)會(huì)受到主城等級(jí)的限制,保證了游戲的平衡性。(3)玩家需要不斷收集資源來(lái)升級(jí)巨人的等級(jí)和星數(shù),打造裝備,提高巨人的生命值和攻擊力。 通過(guò)巨人研究所激活新的技能和提高技能等級(jí)。
聯(lián)盟玩法:
社交玩法是游戲必不可少的組成部分,《泰坦聯(lián)盟》的聯(lián)盟玩法正是給予社交需要而產(chǎn)生的特色玩法。
玩家與玩家之間可以組建聯(lián)盟,發(fā)展科技,共同完成聯(lián)盟副本,傭兵任務(wù),參與聯(lián)盟戰(zhàn),滿足玩家之 間的社交需求。
特色點(diǎn):首次引入三個(gè)聯(lián)盟作為一組進(jìn)行聯(lián)盟戰(zhàn)的方式,三方之間相互制衡,或合作結(jié)盟,或相互攻 擊,策略性十足,聯(lián)盟中還有科技,貢獻(xiàn),商店,聯(lián)盟副本和傭兵任務(wù)等,比同類產(chǎn)品更為豐富。
【手游評(píng)測(cè)總結(jié)】《泰坦聯(lián)盟》的主要特色玩法還有很多很多,相信這款游戲會(huì)給玩家?guī)?lái)很不一樣的體驗(yàn),它不僅僅是一款簡(jiǎn)單的城建類SLG哦!