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《精靈寶可夢:GO》手游評測:超真實沉浸式體驗
來源:    時間:2023-08-22    閱讀:

【手游評測分享】在本月下中旬,寶可夢公司與《精靈寶可夢:GO》的開發(fā)商Niantic于日本東京舉辦了針對《精靈寶可夢:GO》發(fā)布說明會,演示了最新的演示Demo,公布了一些關(guān)于《精靈寶可夢:GO》的全新情報,跟筆者一起看看吧。


《精靈寶可夢:GO》手游評測:超真實沉浸式體驗


本作采用基本免費游玩、道具商城收費制營運。但官方表示會以不用太花錢也能盡情暢玩

《精靈寶可夢:GO》是活用《虛擬侵入》(iOS/Android)玩法的作品,玩家要扮演精靈訓練師,在現(xiàn)實世界上移動與、探索并捕捉精靈寶可夢,也要與其他陣營(共3個陣營)互相爭奪道館

在這次的體驗會中,Niantic亞洲統(tǒng)籌市場經(jīng)理須賀健人與在寶可夢公司中擔任《精靈寶可夢:GO》推進室經(jīng)理的遠藤憲司也實際同記者們一起在街上行走,介紹了尋找精靈、在商店中取得道具、進行道館爭奪等本作的概要與游戲循環(huán)。

首先,須賀從體驗會的起點前往了最近的精靈商店,并實際獲得道具。精靈商店會存在于世界各地,出現(xiàn)在名勝古跡以及有名的地標等“景點”。觸碰手機’上顯示出的精靈商店之后就會顯示相關(guān)照片,接著只要左右劃動就可以獲得道具。

在精靈商店除了有捕捉精靈寶可夢所需的寶貝球以及會生出精靈蛋之外,也可以獲得跟玩家成長有關(guān)的經(jīng)驗值。

《精靈寶可夢:GO》在啟動中將裝置朝下面對地面時畫面就會變暗以節(jié)省電力,當附近有精靈寶可夢出現(xiàn)時會以震動來通知玩家。因為是與現(xiàn)實連動的游戲,所以很重視安全游玩,加入了針對玩家一邊玩游戲一邊走路的優(yōu)化。

當眾人在街上往道館方向行走時,裝置忽然震動并有野生精靈寶可夢出現(xiàn)了。須賀以撥動操作丟出寶貝球,很順利地捕捉到精靈寶可夢。

【手游評測分享】野生的精靈寶可夢會在地圖上隨機出現(xiàn),雖然以往的《精靈寶可夢:GO》系列中都要先讓對手變?nèi)醪艜容^好捕捉,但在本作中由于不能對野生的精靈寶可夢進行攻擊,所以捕捉到精靈寶可夢的可能性就得仰賴寶貝球的種類。

靠近海的地方就會容易出現(xiàn)跟海有關(guān)的精靈等,根據(jù)地方也會讓出現(xiàn)的精靈種類有所不同

當捕捉到精靈會獲得玩家經(jīng)驗值,不過當精靈球命中的位置離精靈的中心越近,或者在丟出寶貝球之前用拖曳操作像是劃圓一般讓球旋轉(zhuǎn)丟出“曲球”的話,所獲得的經(jīng)驗值就會增加。另外,提升精靈寶可夢訓練師等級后,除了可以遇到更強的精靈寶可夢之外,在精靈商店可獲得的道具也會變得更高級。

精靈的能力雖然基本上會以CP來顯示,不過就算是相同名字的精靈也會有個體差異

一路在精靈商店收集道具,并一邊在路上捕捉精靈寶可夢之后,終于抵達了最近的道館。接著就與在道館中的精靈寶可夢喵喵進行了對戰(zhàn)。

道館分為其他陣營的道館、我方伙伴的道館、無所屬的道館這3種,道館的所有權(quán)會隨著名聲的增減而改變。攻擊其他陣營道館時會讓該道館名聲下降,攻擊我方道館的話(入以訓練的名義)會提升該道館的名聲。當?shù)鲤^名聲歸零時就會變成無所屬的道館,最先在該道館配置精靈寶可夢的陣營就可以獲得所有權(quán)。

雖然攻擊道館時不需消耗什么道具,但不代表可以一直進行攻擊。在戰(zhàn)斗中受到傷害的精靈不會馬上恢復,所以在攻擊幾次后就會無法再戰(zhàn)斗了

道館等級會隨著名聲到達一定數(shù)字時提升,根據(jù)等級最多可安置10只精靈寶可夢,但每名玩家堆堆僅可安置一只寶可夢。另外,玩家也能在自己配置精靈寶可夢的道館進行訓練

道館戰(zhàn)斗跟以往《精靈寶可夢》系列的指令制戰(zhàn)斗不同,而是要左右劃動來一邊閃避對手的攻擊一邊以觸碰操作跟按住畫面來施展招式,動作性比較高。

而須賀為了要介紹成為道館館主的狀況,在事前就先攻擊了道館好幾次讓該道館名聲下降,不過該道館的名聲卻不知道在什么時候就已經(jīng)恢復了,結(jié)果最后沒當上道館館主。

須賀遺憾地表示:竟然才一下子沒注意就恢復了,雖然是預(yù)料之外的事情,但也可以很清楚地藉此了解到本作即時進行又瞬息萬變的特征。

【手游評測總結(jié)】在本作的介紹告一段落時,體驗旅程也到達了終點。須賀表示:因為本作是一款活用《虛擬侵入》經(jīng)驗的次世代真實世界游戲,敬請期待。而遠藤也強調(diào):就算沒有玩過《精靈寶可夢:GO》也可以樂在其中,請大家一定要玩看看,為這次的體驗會劃下了句點。而《精靈寶可夢:GO》

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