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《天堂之圣靈》手游評測:3D暗黑風格與多元化戰斗系統
來源:    時間:2023-08-22    閱讀:

【手游評測分享】說武俠,不離金庸,談三國,必言孔明。說起暗黑游戲,不得不說的便是“大菠蘿”(暗黑破壞神系列)。在大菠蘿旗幟的帶領下,暗黑游戲早已為大眾所接受。在如今火熱的手游市場,也逐漸展露出了暗黑手游的巨大潛力,今天要評測的《天堂之圣靈》正是一款暗黑動作游戲。


《天堂之圣靈》手游評測:3D暗黑風格與多元化戰斗系統


優點:頗得暗黑精髓,戰斗體驗豐富

缺點:PVP玩法較少,游戲比較氪金

【3D暗黑風格與多元化戰斗系統表現搶眼】

和大部分暗黑游戲一樣,在《天堂之圣靈中》PVE(刷副本)才是游戲的主線。游戲遵循了暗黑游戲的基本原則:暗黑風格+戰斗系統多元化。

濃重的魔幻色彩加上壓抑的偏暗色調,游戲的暗黑風格十分搶眼。同時配上低沉、緊湊的背景音樂,仿佛時刻都在告訴玩家:你要緊張點,你面對的是一大群怪物!

(暗黑風格即視感)

值得一提的是,暗黑系列游戲的多元化戰斗系統在游戲中有很好的表現。首先是擁有獵魔、暗影和漠巫三大職業;其次是技能的多元化,每個英雄都能夠學習9種主動技能,但是只能裝備3個主動個技能和3個連攜技能(不能主動施放)。玩家選擇一個職業后,還需要考慮到后面技能的搭配、升級,大大增強了游戲的策略性和可玩性。

【手游評測分享】

(三大職業形象 PS:未穿戴時裝)

(主動技能學習面板)

【割草式戰斗體驗 豐富的游戲玩法】

從戰斗體驗上來說,《天堂之圣靈》表現則讓人驚喜。人物技能特效十分炫酷,對怪物施放后,環境同步揚起的飛塵、灑滿獻血的大地,顯得十分逼真。同時,怪物受到攻擊之后的濺血和擊退的效果,場景破壞等凸顯出十足的打擊感。

(刀刀濺血極具打擊感)

(場景破壞發現一堆金幣)

而令小編有點意外的是,游戲在戰斗過程能夠變形作戰,也就是所謂的“靈魂雙生”。玩家可以在靈魂狀態收集滿后,自由選取6種形態變身,例如獵魔的靈魂狀態是分別是毒、風、火、電、水、光。靈魂形態之間會有克制關系,相比原來角色狀態有十分大的戰力提升,并且擁有更加華麗、爽快的戰斗體驗。

(火屬性靈魂狀態)

(靈魂雙生戰斗中)

但是,良好的戰斗體驗并不能掩蓋游戲與暗黑端游系列在趣味性上的一條“鴻溝”:隨機性。“大菠蘿”中隨機敵人、隨機地圖和隨機裝備給玩家帶來的不僅僅是對“未知”冒險的期待,還有發掘驚喜的激情。而手游可能是因為包體大小限制不得不將三者都固定了下來,讓玩家體驗中少了不少樂趣。

但是《天堂之圣靈》也采取了一定“補救”措施,那便是豐富了PVE玩法。

(經典副本玩法)

《天堂之圣靈》基本囊括了手游中常見的PVE玩法。除了主線是PVE通關副本外,還有末日征伐(資源副本)、試煉之地(塔防)、梅羅密室(逐層挑戰)、泰坦遠征(組隊BOSS)等PVE玩法。

其中值得注意的是梅羅密室這個玩法,玩家需要扔骰子隨機決定發生的事情,可能會遇到獎勵或者出現怪物攻擊,充滿了隨機性。難免讓人覺得這個是開發商“掩耳盜鈴”之舉,強行增加“隨機性”。就算你改名思聰,你爸也要姓王啊!

(梅羅密室玩法簡介)

(石像根據骰子點數移動觸發事件)

相比PVE玩法的“全”,PVP玩法則顯得“單薄”。目前PVP開放的玩法暫時只有1V1這一種。分別是異步(離線)戰斗的天梯競賽、暗影地牢和同步作戰(實時匹配)的鮮血對決。后續將會開放3V3,甚至是公會戰也未必(游戲內有公會)。

(天梯挑戰)

(實施匹配1V1)

【意料之內的時裝和傭兵】

暗黑系列的經典傭兵和時裝,也出現在了《天堂之圣靈》中。上陣的傭兵會在戰斗中跟隨英雄作戰,也會在一些副本中單獨作戰,能夠大大提升玩家戰斗力。而時裝,售價動輒幾千鉆石,還會有使用期限,除了好看以外,可能最大的用途就是裝逼了(這還不夠?)。

然而游戲本身交互性較低,即使想裝逼,也需要組隊匹配或者主界面能夠偶遇“妹子”。不過,系統的事情,你除了祈禱還能做什么呢?

(傭兵界面)

(時裝特效)

【嫻熟的氪金設置 經典的爆肝玩法】

體力設置、十連抽商城、時裝限時等等,仿佛新手引導的天使在你耳邊輕語:不花錢,你能變得更強嗎?

重度的ARPG玩法,傭兵、圣靈的、英雄的多重養成,三大類十幾個小類的玩法,仿佛一個你永遠滿足不了的鄰國藝術工作者,不斷榨取你身體的精力。

但是,游戲還是比較有原則的,至少我會告訴你:再花1888,大胸美女抱回家。

(“人性化”提示)

【手游評測總結】

無論什么事物,往往會被拿來與經典進行對比。《天堂之圣靈》作為一款暗黑動作手游,失敗了可能會被說成東施效顰,成功也未必是致敬經典。作為一款手游來說,雖然它本身仍存在諸多付費惡習和較低的交互性,但是其暗黑風格、爽快的戰斗體驗和豐富的玩法系統無疑是出色的,至少在目前市場上是值得一玩的暗黑類手游(五毛到手)。

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