【手游評測分享】近日ELEX旗下兩款游戲《列王的紛爭》和《魔法英雄》強勢聯手,獲得了蘋果App Store的聯合推薦,是否屬于歷史首次小編也不得而知,但這樣的形式確實罕見,小編只能說“騷年,你成功吸引了我的注意”。談及《列王的紛爭》各位童鞋即便未曾體驗相比也是多有耳聞,倒是《魔法英雄》有何魅力能得到如此厚愛,相信不少玩家心存疑惑。今天小編帶你在游戲中體驗一番,優劣好壞看過便知。
關于《COK 列王的紛爭》這款游戲想必不少玩家都認識,作為一款在歐美市場發行了一年再被拿回國內上架的“老產品”它出人意料的來了次大逆襲,長期蟬聯 App Store 暢銷榜 TOP10 的位置不說還據傳月流水上億。而《魔法英雄》的出現不免有“意圖復制《COK 列王的紛爭》的成功”的嫌疑,事實上游戲本身的標簽還挺逼格:“全球同服實時翻譯,卡牌+塔防+策略戰爭”,沒錯,它和《COK 列王的紛爭》一樣主打全球同服對抗。
或許是因為這個題材沒有明顯突出一些地域特色,本作相較于此前COK偏向洋氣的畫面倒是顯得中規中矩,清新亮麗的色彩和較為卡通的人物建模放眼國內絕對不在少數。小編閱游無數,這樣的風格可能欠缺些“硬”特色,不過這也恰恰是整個游戲圈內最能普遍接受的類型之一,畢竟《魔法英雄》是一款國內外皆有上架的游戲,滿足更多玩家喜好并無不妥。
【手游評測分享】
界面看上去跟其它國產手游并無特別之處
游戲開場的新手引導便能看出,本作是一款塔防RPG游戲。玩家在指定位置擺放英雄來消滅過往敵人,活用每個英雄的特點和技能守衛己方水晶不受攻擊。戰斗中通過擊殺獲得的金幣還可以對英雄進行升級,不僅能提高屬性,還能激活英雄進階后的新技能,效果絕對是極好的。不過整場戰斗能獲得的金幣并不算十分豐厚,玩家還是要有針對性的進行選擇。
復合型的玩法能緩解玩家審美疲勞
即便你不是完全塔防愛好者也無需急著棄坑,因為《魔法英雄》并不是一條路走到黑。有別于一般游戲單一玩法,本作同時還融入卡牌RPG模式,依舊是常見的布局搭配,依舊是策略卡牌,作為小編的老盆友各位絕對是駕輕就熟。重要的是在副本中兩種玩法比重相當且會交替出現,這種復合型的做法多少能緩解玩家審美疲勞。
本作最大亮點莫過于技能操作的設定。普通卡牌手游都是點擊頭像即可釋放,在此過程中玩家并沒有主導權。而本作則截然不同,玩家通過即時觸屏和劃線進行操作,角色技能的釋放時機、作用對象完全由玩家自主決定,如若不信各位盡可在戰斗時對著旁邊空地試試,當然因此浪費機會而失敗小編概不負責??梢哉f除去操作失誤外不受任何外力干預,打斷、集火、COMBO等名詞終于也能出現在卡牌世界。
指哪打哪的技能絕對提升游戲樂趣
不論是哪種玩法也好,但凡涉及RPG元素勢必和養成掛鉤。不知是否游戲受到海外影響,在角色培養上倒是沒有為難各位,和國內卡牌截然不同,角色無論是升級、進階都堪稱入門級難度,當然這也可能是小編飽受國內艱苦的條件洗禮。至于裝備則略微復雜一些,不過對于想要重點照顧的英雄,只要跟著提示點點點一樣能輕松搞定。這里希望游戲內獎勵幅度能適當調高一些,一窮二白的日子并不舒心。
本作延續COK的全球同服設定,世界各地包括安卓蘋果用戶皆可一同暢玩,隨著地域劃分、聯盟建立,在世界大地圖中和其他玩家一決高下自然充滿激情。游戲系統內還自帶多種語言翻譯功能,雖然準確程度還有待提高,但起碼能解決部分日常交流問題,或許你能在這里碰上異國知音。當然會不會好運泛濫那就全看各位的緣分,可不要勾搭妹子失敗反而誤入背后交易哦~
世界頻道各國玩家頻出
【手游評測總結】《魔法英雄》結合兩種主流玩法,輕度卡牌策略又不失操作趣味,比起單一游戲模式自然有其過人之處。同時配以全球社交互動,各國玩家歡聚一堂,亦有不錯的游戲氛圍,玩家也不用過于擔心服務器內孤獨終生。這樣一款休閑娛樂的作品各位不妨一試。