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《巔峰戰(zhàn)艦》手游評(píng)測(cè):3D畫(huà)面細(xì)膩喜人,交響樂(lè)大氣磅礴
來(lái)源:    時(shí)間:2023-08-23    閱讀:

【手游評(píng)測(cè)分享】如果你是一位喜歡軍事歷史的玩家,你肯定知道太平洋戰(zhàn)爭(zhēng);

如果你是一位喜歡海戰(zhàn)游戲的玩家,你必然知道《戰(zhàn)艦世界》;

但是,如果我們喜歡海戰(zhàn)的手游,我們能選擇什么呢?

這個(gè)問(wèn)題之前也許沒(méi)有答案,但是現(xiàn)在開(kāi)始有了。

優(yōu)點(diǎn):高擬真海戰(zhàn)競(jìng)技性強(qiáng),3D多場(chǎng)景畫(huà)質(zhì)優(yōu)秀

缺點(diǎn):燃油設(shè)置不友好,對(duì)手機(jī)硬件要求較高


《巔峰戰(zhàn)艦》手游評(píng)測(cè):3D畫(huà)面細(xì)膩喜人,交響樂(lè)大氣磅礴


《巔峰戰(zhàn)艦》是一款主打PVP的海戰(zhàn)競(jìng)技手游,與端游《戰(zhàn)艦世界》具有較高的類(lèi)似程度,同樣主打PVP在線匹配對(duì)抗和二戰(zhàn)背景。游戲上手門(mén)檻低,通過(guò)簡(jiǎn)單的新手引導(dǎo)后,便會(huì)由玩家自主匹配。目前游戲內(nèi)的戰(zhàn)艦有巡洋艦、驅(qū)逐艦、潛艇、航母,基本囊括了所有類(lèi)型的戰(zhàn)艦,不過(guò)航母還未上線。

【3D畫(huà)面細(xì)膩喜人 交響樂(lè)大氣磅礴】

畫(huà)面上,《巔峰戰(zhàn)艦》細(xì)膩的3D建模,對(duì)真實(shí)場(chǎng)景的高擬真,讓人眼前一亮。白天、黃昏、黑夜不同戰(zhàn)斗場(chǎng)景下的光影處理得當(dāng),環(huán)境刻畫(huà)細(xì)膩真實(shí),表現(xiàn)十分搶眼,有很強(qiáng)的視覺(jué)沖擊。同時(shí),艦船外形也是嚴(yán)格還原二戰(zhàn)各國(guó)戰(zhàn)艦外形,是軍事迷的福利。

(白天:湛藍(lán)的海面波光粼粼)

(黃昏:落日余暉柔和迷人)

(晚上:一輪圓月睹物思人)

音樂(lè)上,戰(zhàn)斗的背景音樂(lè)由亞洲愛(ài)樂(lè)樂(lè)團(tuán)擔(dān)任配樂(lè),在恢弘大氣、跌宕起伏的交響樂(lè)中,烘托了一個(gè)壯烈、磅礴、炮火轟鳴的海戰(zhàn)場(chǎng)景,十分具有代入感!此外,螺旋槳、鳴笛警報(bào)、艦船碰撞,甚至是炮彈擊空后的入水聲等都十分真實(shí),讓人身臨其境。

【手游評(píng)測(cè)分享】

【實(shí)時(shí)匹配競(jìng)技 高擬真海戰(zhàn)場(chǎng)景】

除了高擬真的音畫(huà)表現(xiàn)外,游戲海戰(zhàn)競(jìng)技表現(xiàn)同樣真實(shí)喜人。《巔峰戰(zhàn)艦》主打的是實(shí)時(shí)匹配,支持開(kāi)黑組隊(duì),目前開(kāi)放的的是5V5對(duì)戰(zhàn),游戲時(shí)長(zhǎng)為6分鐘,需要消耗一定燃油(類(lèi)似“體力”)。玩家在海戰(zhàn)中占領(lǐng)標(biāo)志性海域一定時(shí)間,或者在時(shí)間結(jié)束后人頭領(lǐng)先便能取得勝利。

游戲作戰(zhàn)界面左上角會(huì)有小地圖,方便觀察大局。基本操作有移動(dòng)、攻擊、瞄準(zhǔn)和炮彈跟蹤。

艦船的移動(dòng),有自動(dòng)和手動(dòng)之分。自動(dòng)只需要在需要的時(shí)候控制方向和速度兩個(gè)按鍵,手動(dòng)只采取一個(gè)虛擬按鍵,需要時(shí)刻操控保持行進(jìn)。手動(dòng)模式對(duì)非《戰(zhàn)艦世界》玩家來(lái)說(shuō),理解有一定難度。不過(guò)也為追求高操作的玩家提供方便。攻擊鍵則簡(jiǎn)單很多,需要發(fā)射什么類(lèi)型炮彈,直接單擊相應(yīng)按鍵即可。

(自動(dòng)模式)

(手動(dòng)模式)

海戰(zhàn)中,主炮的瞄準(zhǔn)會(huì)有一定的輔助調(diào)整,降低操作上的難度。艦載魚(yú)雷等武器則需要玩家自行根據(jù)判斷發(fā)射。同時(shí),游戲采取的是高擬真戰(zhàn)斗模式,玩家瞄準(zhǔn)不僅僅需要計(jì)算雙方距離和敵方艦船的走向,還會(huì)有夜間和白天的瞄準(zhǔn)模式區(qū)別,看出來(lái)研發(fā)商對(duì)海戰(zhàn)研究也是頗為深入。

(白天情況下的瞄準(zhǔn))

(夜晚下的瞄準(zhǔn))

炮彈跟蹤則和《戰(zhàn)艦世界》設(shè)置類(lèi)似,玩家發(fā)射炮彈后,選擇屏幕右上角的跟蹤則會(huì)切換到炮彈飛行視角,體驗(yàn)十分不錯(cuò)。不過(guò),由于手游炮彈飛行距離限制,炮彈飛行時(shí)間大大降低,讓玩家少了一份代入和期待落空的感覺(jué)。

(炮彈跟蹤視角)

雖然游戲的操作較為簡(jiǎn)單,但是仍具有很強(qiáng)的策略性。玩家一方面需要與隊(duì)友做好配合,通過(guò)語(yǔ)音或者在地圖上打信號(hào)進(jìn)行戰(zhàn)略進(jìn)攻和防守;另一方面,也需要利用不同戰(zhàn)艦之間相互克制的關(guān)系,以己之長(zhǎng)克敵之短,例如驅(qū)逐艦可快速接近敵方主力戰(zhàn)列艦進(jìn)行打擊,而巡洋艦的水雷可布控封鎖海域克制驅(qū)逐艦等等。作為一款海戰(zhàn)競(jìng)技手游,《巔峰戰(zhàn)艦》充分利用了戰(zhàn)艦克制關(guān)系、武器特點(diǎn),大大提升了游戲策略性和可玩性。

不過(guò),如何平衡各個(gè)艦船的戰(zhàn)力,將是游戲面臨的一個(gè)重大難題,因?yàn)楦?jìng)技游戲里沒(méi)有完全的平衡,只有相對(duì)的穩(wěn)定。

【游戲“炮擊感”十足 打造專(zhuān)屬艦隊(duì)】

除了高質(zhì)量的音畫(huà)和高擬真作戰(zhàn)外,游戲的打擊感和趣味玩法也是頗讓小編驚喜。游戲中艦船受到炮擊之后,屏幕會(huì)出現(xiàn)濺血反饋,同時(shí)也會(huì)發(fā)出艦船金屬爆裂的聲音,具有很好的受擊反饋。在攻擊方面,敵方艦船受擊后的變形、冒煙著火等,給玩家展示了良好的打擊反饋。

除了戰(zhàn)斗外,游戲剩下的玩法更多是圍繞戰(zhàn)艦展開(kāi)。目前首測(cè)開(kāi)放的主要有研發(fā)新戰(zhàn)艦、強(qiáng)化戰(zhàn)艦、涂裝戰(zhàn)艦。戰(zhàn)艦研發(fā)軍港達(dá)到一定等級(jí),就能研發(fā)不同的二戰(zhàn)戰(zhàn)艦;戰(zhàn)艦強(qiáng)化主要是部件的升級(jí)和替換;趣味玩法上主要是對(duì)戰(zhàn)艦進(jìn)行涂裝,目前開(kāi)放的涂裝都是中規(guī)中矩的海軍迷彩,因?yàn)樘霾实耐垦b在海戰(zhàn)中容易成“為眾矢之的”。玩家也能創(chuàng)建、加入艦隊(duì)進(jìn)行活躍獲取獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)目前艦隊(duì)未開(kāi)放對(duì)抗模式,有待后續(xù)版本推出。

(艦船涂裝)

【燃油設(shè)計(jì)雞肋 對(duì)黑模式需完善】

毫無(wú)疑問(wèn),《巔峰戰(zhàn)艦》是目前海戰(zhàn)競(jìng)技手游中不可多得的精品,但是實(shí)時(shí)競(jìng)技手游中需要消耗燃油的設(shè)置,并且燃油回復(fù)速率過(guò)慢。顯示出了游戲付費(fèi)點(diǎn)的欠缺,開(kāi)發(fā)商只能通過(guò)“體力”這個(gè)落后的設(shè)定去創(chuàng)收。不過(guò)官方大概預(yù)料到了玩家反應(yīng),基本每天都會(huì)贈(zèng)送大批“燃油”,澆滅玩家心頭之火。

首測(cè)只開(kāi)放了單獨(dú)匹配和組隊(duì)匹配作戰(zhàn),根據(jù)官方描述后續(xù)會(huì)加入大型賽事,應(yīng)該會(huì)出現(xiàn)對(duì)黑的匹配模式。因?yàn)閱握{(diào)的玩法,長(zhǎng)期下來(lái)也會(huì)讓玩家產(chǎn)生審美疲勞。

手游評(píng)測(cè)總結(jié)

《巔峰戰(zhàn)艦》作為一款主打的海戰(zhàn)競(jìng)技手游,高質(zhì)量的音畫(huà)效果,戰(zhàn)斗過(guò)程兼顧手機(jī)簡(jiǎn)易和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的擬真,極佳的打擊感,都讓這款游戲成為目前海戰(zhàn)競(jìng)技類(lèi)手游的翹楚,是各大軍迷的福利。不過(guò),首測(cè)中暴露出了游戲玩法的單調(diào)和雞肋的付費(fèi)設(shè)定,也是后續(xù)版本需要關(guān)注的重點(diǎn)。

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