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《Raven:掠奪者》手游評(píng)測(cè):貼心的改動(dòng)讓流暢度與操作更上一層樓
來(lái)源:    時(shí)間:2023-08-23    閱讀:113

【手游評(píng)測(cè)分享】《RAVEN:掠奪者》沒上彘前就引起了不少人的注意力,“韓國(guó)雙榜第一”、“連續(xù)4個(gè)月占領(lǐng)榜首”等宣傳詞鋪天蓋地。當(dāng)然了,作為一個(gè)挑剔的玩家對(duì)于這種宣傳我都是當(dāng)做沒看到的,是騾子是馬拉出來(lái)溜一溜就知道了。經(jīng)過測(cè)試之后,小編覺得本作還是有它的過人之處的,作為一款動(dòng)作類游戲(其實(shí)游戲的操作與其說(shuō)是MMORPG不如說(shuō)是動(dòng)作游戲更合適一點(diǎn))它的操作方式以及手感都非常好,一流的畫質(zhì)體現(xiàn)了韓國(guó)游戲慣有的手筆,并且對(duì)很多小細(xì)節(jié)進(jìn)行了強(qiáng)化,對(duì)比起一些跟風(fēng)作的確是強(qiáng)了很多。


《Raven:掠奪者》手游評(píng)測(cè):貼心的改動(dòng)讓流暢度與操作更上一層樓


游戲平臺(tái):雙平臺(tái)上線(安卓?jī)?nèi)測(cè)中)

游戲要下載的數(shù)據(jù)不多,但游戲占用的系統(tǒng)空間可是高達(dá)1G的,在安裝游戲之前記得準(zhǔn)備足夠的空間哦。

讓人眼前一亮的角色

本作主打的元素是中世紀(jì)金屬重甲戰(zhàn)斗,人類、盤古、精靈三大種族共計(jì)可更換上千套裝備,裝備的紋理刻畫的相當(dāng)細(xì)致。讓人眼前一亮的金屬色澤,搭配華麗的技能特效與豐富的怪物種類,這些畫面上的元素都體現(xiàn)出了韓國(guó)游戲的特點(diǎn)。

【手游評(píng)測(cè)分享】

《Raven:掠奪者》的畫面品質(zhì)在手游里面算得上是非常精美的,人物面部也做得足夠美型,至少在養(yǎng)眼方面能吸引不少視覺系玩家。

但是與之不同的是這游戲的手感相當(dāng)?shù)暮茫耸指泻靡酝馑€對(duì)動(dòng)作手游一些影響體驗(yàn)的地方進(jìn)行了改動(dòng),讓操作更加簡(jiǎn)便讓整個(gè)游戲的流暢度有了提升。角色的技能銜接非常流暢攻擊與釋放技能直接不會(huì)感覺到長(zhǎng)時(shí)間的卡頓。

貼心的改動(dòng)讓流暢度與操作更上一層樓

打擊感除了真實(shí),還要細(xì)膩和多元。《Raven:掠奪者》中使用不同的武器技能會(huì)有不同的打擊感,比如雙劍敏捷輕盈,攻擊速度快;斧頭勢(shì)大力沉,前搖明顯,前者附帶的武器技能以靈活的位移攻擊為主,后者則是大范圍的重?fù)艉驼鹗帯M婕以谑褂眠@些武器戰(zhàn)斗時(shí),打擊感不同,節(jié)奏也不同,因此《Raven:掠奪者》的打擊體驗(yàn)一點(diǎn)也不枯燥,樂趣十足。

一般的動(dòng)作手游做到以上幾點(diǎn),其實(shí)就已經(jīng)算得上是出色了,然而《Raven:掠奪者》并未就此止步,而是繼續(xù)深化細(xì)節(jié)——游戲中的武器擁有電、火、冰三種屬性,攻擊時(shí)有不同視覺和音效,兩者同時(shí)作用于玩家的眼睛和耳朵,將電的迅猛、火的呼嘯以及冰的冷酷展現(xiàn)得淋漓盡致。這些視覺和聽覺的差異,讓《Raven:掠奪者》多元的打擊感更立體和生動(dòng),遠(yuǎn)不止“刀刀入肉”這么簡(jiǎn)單。

萬(wàn)變不離其宗——氪與肝

動(dòng)作類的手游都有一個(gè)通病——很容易膩,原因是當(dāng)你熟習(xí)各種角色的特技與關(guān)卡設(shè)計(jì)的特點(diǎn)后這個(gè)游戲就只剩下刷刷刷和充錢抽裝備了……這似乎是任何動(dòng)作游戲手游都無(wú)法避免的。與主機(jī)游戲不同,手機(jī)動(dòng)作游戲的關(guān)卡難度更多的是體現(xiàn)在數(shù)值上面(比方說(shuō)有很多攻擊力很高的小兵,或者說(shuō)被連擊一套秒殺的BOSS),碰到打不過的關(guān)卡你能做的就是刷每日副本和刷素材提升自己的實(shí)力或者干脆花錢簡(jiǎn)單暴力地將Boss碾壓在胯下。

游戲也有開箱抽卡這樣的內(nèi)容,不過抽的不是人物,而是武器、防具和飾品。而其中武器的品質(zhì)直接決定了玩家可使用技能的屬性、數(shù)量和威力,相當(dāng)重要。當(dāng)然,如果你不充值10連抽而想擁有高等級(jí)裝備的話,就只能刷低級(jí)裝備強(qiáng)化到滿級(jí)然后合成高一級(jí)的裝備——這個(gè)過程會(huì)非常的漫長(zhǎng)。幸運(yùn)的是,在封測(cè)期間開了一些特殊關(guān)卡,通過積累一定的過關(guān)星數(shù),能直接獲得紅色品質(zhì)的裝備(第5級(jí),總共6級(jí)),足夠應(yīng)付前期的戰(zhàn)斗。

動(dòng)作游戲相對(duì)于簡(jiǎn)單的卡牌或者是角色扮演游戲而言,要重復(fù)刷同一關(guān)卡時(shí)間成本非常高(自動(dòng)戰(zhàn)斗有時(shí)候特別蠢你懂的),這也是很多人玩這類動(dòng)作手游都玩不長(zhǎng)的原因,有的玩家把技能都試過一邊就棄了又或者刷到哪天覺得累了就會(huì)放下不再玩。游戲?yàn)榱送婕也粫?huì)膩特別加了很多除了闖關(guān)以外的玩法,角斗場(chǎng)、團(tuán)隊(duì)副本、每日挑戰(zhàn)、王宮挑戰(zhàn)等等一應(yīng)俱全,喜歡玩動(dòng)作游戲刷刷刷的玩家可以嘗試一下。

手游評(píng)測(cè)總結(jié):通過以上的解密,我們已然發(fā)現(xiàn)《Raven:掠奪者》不但在畫面上是主機(jī)網(wǎng)游級(jí)別的,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,也達(dá)到了目前市面上絕大多數(shù)手游難以企及的水準(zhǔn)。應(yīng)該說(shuō),《Raven:掠奪者》為動(dòng)作手游提供了一個(gè)標(biāo)桿——打擊感、combo感強(qiáng),操作簡(jiǎn)單但卻并不無(wú)腦。所以《Raven:掠奪者》在韓國(guó)能大獲成功并非運(yùn)氣,而是優(yōu)秀品質(zhì)的自然結(jié)果。相信在國(guó)內(nèi),它也一樣能獲得動(dòng)作游戲粉絲的青睞,取得優(yōu)異的成績(jī)。

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