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《戰地風暴》手游評測:資源分配隨意策略性不足
來源:    時間:2023-08-23    閱讀:

【手游評測分享】《戰地風暴》是一款以現代戰爭為題材的SLG策略手游,據已入手iOS版本的小伙伴說:《戰地風暴》和經典游戲紅警竟有些許相似。這讓小編從一開始就對這款游戲充滿了好感。


《戰地風暴》手游評測:資源分配隨意策略性不足


優點:全球同服,強PvP玩法

缺點:資源數值不合理導致策略性不足

【資源分配隨意策略性不足】

建造系統和資源分配是策略游戲的標志性玩法之一。如果你玩過COC對于這一套肯定不會陌生:指揮中心作為建筑系統的核心,他的等級將決定你是否可以建造某些高級建筑物以及各種建筑的等級。除此之外,某個建筑物的等級高低將決定其關聯的建筑物是否可以升級。如貿易站建筑想要升到9級,需要黑市先提升到9級,當然你可以耗費鉆石升級,但等級數不能超過核心系統指揮中心。當然和其他策略游戲一樣,建造建筑需要耗費相應的資源。《戰地風暴》中的資源種類比較多,需要玩家經營農場,煉油廠,能源基礎,煉鋼廠等來生產原材料。在這里本作策略性不足體現的非常明顯:材料的生產速度過快,導致玩家不需要深入思考就可以滿足所有的建筑需求。完全沒有COC那種精打細算建造玩家專屬基地的成就感。

【戰斗過程簡單注重戰前策略】

雖然資源分配方面《戰地風暴》的策略性不盡人意,但是也不能一棒子打死,我們再來看看戰斗過程。戰斗非常簡單,不需要玩家進行任何操作,只需要戰前在3x2的網格上安排各種兵種武器即可。之后系統會根據一套算法迅速判定出勝負關系。過程看似簡單,但這里還是挺需要玩家動腦的:在戰前可以先偵查對手,然后根據對手的情況來制定自己的進攻策略。因為《戰地風暴》采取兵種相克的玩法,所以需要玩家去仔細研究如何搭配陣容。如:坦克克制越野車,直升機克制坦克,越野車又克制直升機。小編玩了一段時間,感覺整個戰斗重點在于戰前的策略,而戰斗過程的參與度是比較低的。

【手游評測分享】

【全球同服是聯盟的最大樂趣】

所謂的全球同服,就是在游戲中,國內玩家小伙伴組成聯盟與國外聯盟對戰,當然你可以個人為單位與其他聯盟對戰,后果是會被其他聯盟虐成渣。而游戲將會提供實時自動翻譯功能,很好的解決與外國玩家語言溝通的問題。

該游戲最大亮點是抱團作戰,玩家小伙伴需要與其他玩家組成聯盟,或加入聯盟,才能更好的進行領地掠奪擴張。每次作戰,聯盟都會有相關郵件通知,以便約好在某個時間進行領土擴張。而個人軍事基地的成長又與聯盟緊密聯系,玩家小伙伴可從聯盟中獲得大量資源來提升個人軍事基地系統。

手游評測總結:

相比于剛開始接觸的期待,小編對《戰地風暴》還是有點失望的。資源分配的策略性不足,使得游戲前期變成了一個點點點不需要動腦的游戲。不過戰斗過程中的戰前搭配多少為“策略”兩個字挽回了一些顏面。全球大服能讓世界各地的玩家一起游戲這個點還是很贊的,如果你是個重PvP,厭倦了COC那種資源擠牙膏式的玩家,本作倒是可以嘗試的。

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