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《武神趙子龍》手游評(píng)測(cè):畫(huà)面精美,玩法簡(jiǎn)單
來(lái)源:    時(shí)間:2023-08-23    閱讀:

【手游評(píng)測(cè)分享】自《花千骨》后,芒果臺(tái)的電視劇基本都開(kāi)啟了“影游聯(lián)動(dòng)”的新模式,4月3日開(kāi)播的《武神趙子龍》也不例外。電視劇的主線(xiàn)不是趙云開(kāi)無(wú)雙大殺四方,卻“別出心裁”的走了愛(ài)恨癡纏的狗血偶像劇套路。相對(duì)的,其同名手游也是一款玩法輕度的Q版回合制卡牌RPG,畫(huà)面精細(xì)、完成度高,當(dāng)然,也不缺乏必備的對(duì)原作“高度還原”。

【美術(shù)迎合妹子口味】

《武神趙子龍》的美術(shù)相當(dāng)用心。采用三頭身Q版畫(huà)風(fēng),游戲色調(diào)鮮艷飽滿(mǎn),畫(huà)質(zhì)比較細(xì)膩,對(duì)于女性玩家來(lái)說(shuō)接受度良好。


《武神趙子龍》手游評(píng)測(cè):畫(huà)面精美,玩法簡(jiǎn)單


(只有主城地圖)

玩家初入游戲可在“趙云”和“夏侯輕衣”兩位電視劇主角中選擇一位,造型設(shè)計(jì)還是頗有神韻的。角色皆使用3D建模,人設(shè)特點(diǎn)鮮明,有呼吸動(dòng)作和待機(jī)動(dòng)作。

順便一說(shuō),不管選哪位角色都是以趙云視角開(kāi)始劇情,想體驗(yàn)女主角視角的劇迷要失望了。

(林更新 飾 趙子龍,林允兒 飾 夏侯輕衣)

值得一提的是,裝備系統(tǒng)中的“法寶”是以“背部掛件”的形式顯示在角色外觀上,武器達(dá)到一定條件會(huì)發(fā)光。此外,玩家獲取的武將都可設(shè)為跟隨狀態(tài)在主城中顯示,而主城可以360度轉(zhuǎn)換視角。

如此種種,簡(jiǎn)直是在說(shuō)——親,還不快去買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),把自己打扮得美美噠然后曬給其他人看?

(對(duì)妹子來(lái)說(shuō),華麗的背部掛件挺有吸引力的)

【手游評(píng)測(cè)分享】

【收集易 養(yǎng)成難】

《武神趙子龍》的核心玩法是收集培養(yǎng)武將,組成合適的陣容進(jìn)行PVE推圖和PVP對(duì)抗。

游戲中包括電視劇原創(chuàng)角色和三國(guó)人物,共有150個(gè)武將可以收集。除了標(biāo)準(zhǔn)配置的元寶十連抽和碎片喜刷刷之外,還可以通過(guò)道具召喚。當(dāng)前封測(cè)階段福利多,召喚道具給的比較大方。

武將品質(zhì)從高到低分為金、紫、藍(lán)、綠四個(gè)等級(jí)。低品質(zhì)武將沒(méi)有“陣容組合”加成、不能覺(jué)醒、各項(xiàng)屬性平庸,并且攻擊技能沒(méi)有特殊效果。因?yàn)闈摿τ邢蓿喟胗脕?lái)分解材料。

(金品武將貂蟬與藍(lán)品武將柳擎兒技能對(duì)比)

但高品質(zhì)武將,也意味著陣容獲取和培養(yǎng)門(mén)檻是最高的。因此玩家一旦獲得高品質(zhì)武將,就不得不面臨“氪金”或“去高就低”的選擇。

相比收集,培養(yǎng)才是大坑。隨著玩家等級(jí)上升,各個(gè)養(yǎng)成系統(tǒng)將會(huì)逐步解鎖:升星、升階、覺(jué)醒,寶物、寶石、經(jīng)脈……最終形成一個(gè)龐大復(fù)雜的養(yǎng)成體系。如果想全面提高戰(zhàn)力,那就氪金吧!

不過(guò),《武神趙子龍》中裝備可卸下、無(wú)用裝備和武將可回爐分解,相當(dāng)于部分培養(yǎng)資源可重復(fù)利用;收集和培養(yǎng)都可增加“圖鑒評(píng)分”,對(duì)全體英雄有屬性加成。這也算是游戲給玩家努力的回報(bào)了。

【戰(zhàn)斗自動(dòng)化 注重戰(zhàn)前策略】

作為回合制卡牌RPG,戰(zhàn)斗基本不需操作,策略性主要體現(xiàn)在戰(zhàn)前。

武將分為法術(shù)型、物理型、刺客型和治療型。每位武將都擁有兩個(gè)技能,有針對(duì)單排、針對(duì)單列、單體、群攻、隨機(jī)點(diǎn)選等不同攻擊范圍,金、紫品武將在攻擊或者治療效果外,還會(huì)附帶特殊效果。綜合種種因素,玩家可根據(jù)需要自己創(chuàng)造“高攻流”、“雙奶流”、“控制流”等陣型,發(fā)揮余地很大。

(四類(lèi)型武將的標(biāo)識(shí))

己方最多可上陣六個(gè)角色,前排角色承傷優(yōu)先級(jí)高,但可先手攻擊。戰(zhàn)斗中角色以站位順序進(jìn)行全自動(dòng)攻擊,攻擊或者被敵方攻擊都會(huì)回復(fù)“怒氣值”,怒氣值滿(mǎn)則釋放技能。

在戰(zhàn)斗中,玩家唯一能進(jìn)行的操作是釋放“圣獸技能”。青龍、朱雀、白虎、玄武四大圣獸下各有4個(gè)大招,共16個(gè)技能隨等級(jí)增加而開(kāi)啟,具有群攻傷害、群體回復(fù)、控制技能、增益buff等強(qiáng)力效果,玩家在戰(zhàn)斗中可以任選4個(gè)攜帶。

(圣獸技能16選4)

當(dāng)然,圣獸技能也是可以事前設(shè)置好釋放順序的。所以一般來(lái)說(shuō),玩家只要開(kāi)啟3倍速自動(dòng)戰(zhàn)斗看看酷炫的戰(zhàn)斗特效就好了(手動(dòng)滑稽)。

【大量趣味玩法 無(wú)需重復(fù)打工】

戰(zhàn)斗樂(lè)趣并不是《武神趙子龍》手游的重點(diǎn)。在游戲中,裝備、武將碎片、各種培養(yǎng)材料的主要產(chǎn)出地并非劇情副本,而是大量五花八門(mén)的活動(dòng)玩法,在一定程度上減輕了常規(guī)卡牌游戲中重復(fù)打工的枯燥和疲勞。

例如,游戲中有類(lèi)似“大富翁”投骰子來(lái)決定你的步數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),并且含有“認(rèn)兵書(shū)”、“圍獵”等內(nèi)置小游戲,趣味性十足。

“家園”、“航運(yùn)”、“礦山”偽裝成經(jīng)營(yíng)玩法,實(shí)際上就是用時(shí)間換資源。但這些玩法推動(dòng)了玩家之間建立聯(lián)系,對(duì)游戲社交有益。

PVP方面有“公平競(jìng)技場(chǎng)”,這種含有MOBA元素的玩法在回合制卡牌游戲中比較少見(jiàn)。

玩家將跨服實(shí)時(shí)匹配其他玩家進(jìn)行1V1對(duì)戰(zhàn),系統(tǒng)開(kāi)放滿(mǎn)級(jí)、滿(mǎn)裝備的所有武將供雙方自由選擇搭配陣容。去除掉了氪金因素,純粹考驗(yàn)玩家的策略思維。

《武神趙子龍》中有多種多樣的稱(chēng)號(hào),除了屬性加成之外,還會(huì)閃閃發(fā)亮的顯示在玩家頭頂,成就感和榮譽(yù)感激勵(lì)效果明顯。

【劇未播游先上 劇情動(dòng)畫(huà)有誠(chéng)意】

由于電視劇尚未上映,無(wú)從在影游間進(jìn)行對(duì)比。但游戲劇情動(dòng)畫(huà)在數(shù)量上和質(zhì)量上都可圈可點(diǎn),可以看看下圖的電視劇花絮與游戲?qū)?yīng)動(dòng)畫(huà)截圖,還原度你給幾分?

【手游評(píng)測(cè)總結(jié)】

整體來(lái)看,《武神趙子龍》是一個(gè)相當(dāng)輕度的手游:無(wú)需操作、不太費(fèi)腦、游戲耗時(shí)短,從美術(shù)風(fēng)格、游戲架構(gòu)、玩法趣味上都充分迎合了其電視劇的受眾——18-30歲的年輕女性。盡管它沒(méi)有什么創(chuàng)新點(diǎn),并且可以感覺(jué)到其中很多玩法和系統(tǒng)都“似曾相識(shí)”……但作為一個(gè)成熟的商業(yè)化產(chǎn)品,它能讓電視劇受眾廣泛接受,這樣不就夠了嗎?

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