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《天天酷跑3D》手游評測:獨(dú)特另類的酷跑手游
來源:    時間:2023-08-23    閱讀:

【手游評測分享】2年前,鵝廠推出《天天酷跑》造就風(fēng)靡一時,人手酷跑的時代。隨著游戲類型和玩法的豐富,休閑類的跑酷游戲貌似漸漸淡出了大家的視線。時至今日《天天酷跑3D》再次起航,跑酷類游戲也不甘示弱推出了一系列新的游戲玩法,比如《天天酷跑3D》在3月推出的新版本中,就將跑酷與音樂結(jié)合以及優(yōu)化了跑酷體驗。這一次《天天酷跑3D》是否會顛覆我們對跑酷游戲的認(rèn)知和莫大的驚喜呢?讓小編帶大家一起看看該游戲究竟如何吧。


《天天酷跑3D》手游評測:獨(dú)特另類的酷跑手游


在新版本中,游戲分別在劇情模式中推出了新秘境“跑酷音樂節(jié)”以及在經(jīng)典模式中推出了極限挑戰(zhàn)玩法,增加了游戲的趣味性。首先在新秘境中,玩家將挑戰(zhàn)新BOSS阿努比斯,當(dāng)玩家進(jìn)入游戲,動感的背景音樂便會響起,巨大的BOSS手持一把吉它在前方搖擺,玩家需要跟隨音樂的節(jié)奏來攻擊BOSS,需要注意的是,攻擊BOSS的同時還要注意前方旋轉(zhuǎn)的障礙物,如果多次撞擊到障礙物或者是在音樂結(jié)束前未能擊敗BOSS,那么都代表游戲結(jié)束,反之則可以獲得額外的獎勵寶箱以及稀有物品碎片。同時,新秘境一天只有三次的挑戰(zhàn)機(jī)會,所以玩家一定要準(zhǔn)備好之后再去挑戰(zhàn)!

而在極限挑戰(zhàn)賽中,玩家將不會消耗體力,純粹是技術(shù)的考驗。但是主要注意的是,挑戰(zhàn)賽中有著能量的設(shè)定,玩家初始是有一顆心的能量,當(dāng)發(fā)生失誤撞墻或者是落入水中就會消耗能量,當(dāng)能量消耗完畢則代表游戲結(jié)束,但對于技術(shù)的較好的玩家則不必?fù)?dān)心,游戲還設(shè)置了驚現(xiàn)閃避機(jī)制,當(dāng)角色快要碰撞到障礙物時,玩家快速的閃避之后會有combo累計,而且combo越高,驚險閃避的得分越高。并且在combo每達(dá)到10的倍數(shù)時,也會為角色回復(fù)體力,所以,如果玩家是技巧性選手,面對這樣的挑戰(zhàn)也能輕松應(yīng)對。

【手游評測分享】

但對于小編這樣進(jìn)入游戲沒幾分鐘就會輸?shù)舻氖謿垞鮼碚f,新跑酷玩法也是一樣有樂趣,因為游戲與音樂相結(jié)合,每次參加比賽,游戲內(nèi)的背景音樂都不相同,動感十足,讓我在體驗驚險刺激的跑酷時更加的有動力。

新版本除了以上的新玩法之外,還增加了新角色金槍小帥與寵物暴力熊,在滑翔傘以及寶物方面也有增加新物品。角色與寵物各自帶的屬性也是十分強(qiáng)大,有了他們的幫助,玩家在跑酷旅途中也會更加厲害。值得一提的是,新版本還更新了PVP玩法的出發(fā)場景,玩家出發(fā)時都會有一段加速,這樣的變化增加了游戲的變數(shù)。

說了這么多,當(dāng)然要關(guān)注一下玩家精彩點(diǎn)評,鵝廠素有山寨大廠之稱,好在copy后做了一些特色手段,更能貼近中國玩家的述求。不過PVP玩法固然挺好,對戰(zhàn)的不公平性也是玩家的吐槽點(diǎn)之一。希望后續(xù)鵝廠能優(yōu)化一下。

手游評測總結(jié):新版本中的新玩法給玩家?guī)砹烁嗟娜の缎缘耐瑫r,讓玩家在跑酷游戲中體驗到了具有更多的競技性元素,對于玩家的操作也有著新的挑戰(zhàn),喜歡跑酷游戲的玩家,可以試試哦。

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