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《崩壞3rd》手游評(píng)測:富有操作性的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
來源:    時(shí)間:2023-08-23    閱讀:

【手游評(píng)測分享】灰發(fā)、制服、藍(lán)瞳目,當(dāng)這些深受宅男喜愛的元素出現(xiàn)在游戲中時(shí),不知道吸引了多少二次元玩家的目光。作為天朝ACG的信仰之作,崩壞學(xué)園系列的表現(xiàn)也確實(shí)值得稱贊。在去年米哈游也放出消息聲稱其續(xù)作崩壞3正在秘密制作中。當(dāng)時(shí)包括小編在內(nèi)不少玩家都猜測崩壞3只是在原作基礎(chǔ)上進(jìn)行修改,不會(huì)有太多玩法上的變化。但小編試玩之后,發(fā)現(xiàn)這是一款與前作完全不同的游戲。

延續(xù)崩壞2的世界觀,《崩壞3rd》依舊以【崩壞】作為背景,三位主角在一路戰(zhàn)勝僵尸娘逃離千羽學(xué)園后并沒有得以安寧,新一次的崩壞讓人類變異成為失去心智的死士,地球岌岌可危……玩家進(jìn)入游戲后將會(huì)扮演艦長的角色,指令游戲中的三位少女主角前去與毀滅世界的死士進(jìn)行戰(zhàn)斗。只是這次與橫版射擊不同,而是變成了3D格斗……


《崩壞3rd》手游評(píng)測:富有操作性的戰(zhàn)斗體驗(yàn)


【我不萌不可愛 主人你還愛我嗎】

“萌”是崩壞學(xué)園系列的最大特點(diǎn)之一:Q版的人設(shè),三頭身的設(shè)定,相信不少玩家都是因?yàn)榭蓯鄣漠嬶L(fēng)才對(duì)這款游戲著了迷。

不過打開《崩壞3rd》,三位少女主角不再以三頭身的Q版形象展現(xiàn)在玩家眼前,而是搖身一變,成了真正“豐滿”的少女。

【手游評(píng)測分享】

3D的模型比較偏向?qū)憣?shí),使人物形象更加具有立體感,戰(zhàn)斗過程中還可以對(duì)人物角度、遠(yuǎn)近進(jìn)行調(diào)節(jié)。但隨之也犧牲掉了“萌”這樣一個(gè)重要的元素。雖然一般的游戲打上3D這個(gè)標(biāo)簽都會(huì)給玩家增添一定的好感度,不過不少崩壞老玩家已經(jīng)接受了“萌即是正義”的設(shè)定,一時(shí)間可能會(huì)比較難適應(yīng)。

雖然人設(shè)變化較大,不過畫面整體上走的還是日漫風(fēng)格,角色的建模是也相當(dāng)?shù)募?xì)膩。琪亞娜出場的瞬間甚至讓小編有一種“這是綾波麗”的錯(cuò)覺。

除此之外聲優(yōu)陣容有所變動(dòng),打斗中也沒有那么多恥度爆表的臺(tái)詞,筆者認(rèn)為在配音方面還是遜色于前作的。

【富有操作性的戰(zhàn)斗體驗(yàn)】

小編本身也是一個(gè)RPG游戲愛好者,小時(shí)候?qū)δ欠N需要操作的游戲特別癡迷。可手機(jī)游戲?yàn)榱诉m應(yīng)設(shè)備,操作被簡化不少,更有數(shù)值化的游戲完全就是拼裝備站擼,但《崩壞3rd》又讓我找到了那種操作的感覺。游戲采用的是虛擬搖桿+按鍵的操作方式,三個(gè)按鍵分別是閃避技能、普攻、大招。

不同的按鍵方式還會(huì)觸發(fā)不同的技能。

芽衣學(xué)姐攻擊中長按普通攻擊鍵可觸發(fā)浮空旋風(fēng)

但是攻擊命中敵人后,敵人并不會(huì)完全硬直,連招的過程中敵人還是可以進(jìn)行反擊。玩家需要根據(jù)怪物動(dòng)作提前進(jìn)行預(yù)判并通過閃避技能躲過攻擊,這也是游戲的難點(diǎn)操作之一。

如上圖所示小編操作琪亞娜后空翻秀了小怪獸一臉,并且因?yàn)槭窃诔鍪值囊凰查g躲掉攻擊成功觸發(fā)了時(shí)空斷裂狀態(tài)。如果你有不錯(cuò)的操作和反應(yīng),完全可以讓怪摸都摸不到你一下。同時(shí)每次攻擊都會(huì)儲(chǔ)存一定的SP值,存滿后就可以釋放大招了。

相比于那些找準(zhǔn)時(shí)機(jī)一套連招帶走的手游,《崩壞3rd》的戰(zhàn)斗過程更像是連招—躲技能——連招—躲技能的循環(huán),這就需要玩家比較有耐心,玩起來也會(huì)相對(duì)較累(對(duì)手殘黨有點(diǎn)不太友好╮(╯▽╰)╭),有種在玩簡化版《怪物獵人》的感覺。

【打擊感超出同類手游】

除了前文提到的畫面和操作性,《崩壞3rd》在打擊感上做的也比較出眾。體驗(yàn)之后感覺不少同類手游的打擊感簡直就是渣渣→_→因?yàn)榇驌舾斜容^抽象,小編就不再過多的文字描述,可以跟著視頻一起感受一下。

【與崩壞2完全不同的培養(yǎng)路線】

除了前文提到的人設(shè),培養(yǎng)路線也與前作差別較大。不少崩壞2的玩家都戲稱其為換裝游戲,因?yàn)槔锩娣b、武器的辨識(shí)度很高,而且攜帶不同的武器將改變?nèi)宋锏墓粜Ч?。但是《崩?rd》是將所有的變動(dòng)都綁定在角色上:這意味著攻擊方式(近戰(zhàn)遠(yuǎn)戰(zhàn))、技能在你選角色時(shí)就已經(jīng)決定了。武器、圣痕都只會(huì)直接或間接的影響戰(zhàn)斗力,這也就解釋了為什么會(huì)出現(xiàn)琪亞娜拿著槍卻用腳踢的奇怪場面。

總的來說,這樣的培養(yǎng)方式會(huì)使角色更加具有差異化,比如不同的技能加點(diǎn)、使用不同的武器、圣痕都會(huì)讓角色有所區(qū)分。后續(xù)可擴(kuò)展的東西也比崩壞2更多,比如增添人物技能甚至是出現(xiàn)新的角色。與此同時(shí)培養(yǎng)的成本也會(huì)增高,新養(yǎng)一個(gè)角色就相當(dāng)于重頭開始。

【游戲壽命猜想&扭蛋系統(tǒng)】

前面提到的種種都證明《崩壞3rd》是一款水準(zhǔn)不錯(cuò)的手游,但水準(zhǔn)不錯(cuò)并不意味著就能逃脫手游快餐的命運(yùn)。一款游戲的畫面很好、戰(zhàn)斗系統(tǒng)也不錯(cuò),但是每天都重復(fù)的打打打,新鮮感一過玩家也就差不多流失了,說白了就是現(xiàn)在的RPG游戲太不重視劇情。對(duì)于《崩壞3rd》小編還是不太擔(dān)心的,畢竟這是個(gè)原創(chuàng)的題材,不斷的豐富游戲劇情,豐富關(guān)卡,增添新角色都可能讓玩家長久的玩下去。最后再簡單的介紹一下扭蛋:扭蛋和《崩壞學(xué)園2》一樣,有免費(fèi)的友情點(diǎn)扭蛋和水晶扭蛋,單抽280,10連2800。

圖中提到的武器、圣痕、戰(zhàn)姬(角色)除了扭蛋以外還可以通過關(guān)卡收集碎片進(jìn)行兌換。不過相比于花錢扭蛋快速獲得,攢碎片就需要耗費(fèi)比較多的時(shí)間了。但至少有一點(diǎn)可以確定,非R玩家通過努力一樣可以玩下去。至于爆率這個(gè)東西小編也無法進(jìn)行更深層次的鑒定,畢竟歐皇和非洲人完全不在一個(gè)世界。

手游評(píng)測總結(jié):3D、格斗、操作、打擊感這些關(guān)鍵詞都讓《崩壞3rd》成為了一款與前作截然不同的手游。雖然玩家受眾群體不是完全重合,但精美的日漫畫風(fēng),富有操作的戰(zhàn)斗體驗(yàn),都讓《崩壞3rd》有資本成為又一款天朝ACG的信仰之作,再加上米哈游豐富的二次元游戲運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),小編還是很看好這款游戲的。希望后面能完善更多PvP或者聯(lián)機(jī)的內(nèi)容,以彌補(bǔ)崩壞2老玩家無法組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的遺憾。

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