【手游評測分享】《霸道:劍靈覺醒》是一款具有3D電影畫面級別的浮空動作手游,整體打擊感較強,浮空動態連擊也做比較到位,但這游戲還是存在槽點,到底有哪些槽點呢?下面跟著小編一起看看吧!
優點:游戲場景精美細膩,浮空連擊體驗頗為酸爽
缺點:交互性較弱,PVP系統有待深挖
【畫面精致,特效炫得有點過分】
第三人稱視角,3D游戲畫面,游戲場景恢弘大氣,構筑引人入勝,人物角色建模做得比較精細,貼圖質量比較高,人設形象比較精美,特效和鏡頭的發揮略微震撼;可這些精致的游戲畫面得要超過260M的安裝包作為代價。這到底值不值的呢?這個問題要交給玩家小伙伴們衡量了。
游戲雖然是鎖視角3D,但畫面會根據動態打擊和場景自動旋轉、前進、放慢特寫等。技能大招非常華麗但基本沒有卡頓現象,小編覺得視覺效果不錯。但缺點是,戰斗特效有時候炫得太過分,會完全遮住小編的角色,看不到自己到底在哪……
【完善的戰斗體驗,刀刀入肉的打擊感】
《霸道:劍靈覺醒》的操作方式是左手虛擬搖桿,右手點觸施法操作,在游戲打斗過程中,游戲戰斗中并不會自動鎖定怪物,所以需要玩家通過走位調整技能釋放的方向才能擊中敵人,對于手殘玩家來說需要稍加練習。此外,虛擬搖桿偶爾會有不流暢的現象,有點影響戰斗體驗。
【手游評測分享】
《霸道:劍靈覺醒》的職業,兩男一女,分別是霸刀,傲劍和靈煞。小編在試玩三個職業時發現霸刀職業明顯比較強勢,和傲劍、靈煞對比,顯得職業稍有不平衡,希望后期版本能夠優化。
打擊感方面,刀刀入肉的感覺還是蠻爽的,不過還有提升的空間。
此外說一下浮空動態連擊,不同職業對浮空鏈接不一樣的感受,霸刀職業比較適合新手玩家,易上手,易連擊。傲劍和靈煞則比較適合技術型玩家,熟悉操作后,可以打出的不錯的浮空連擊。而動態連擊則是擊殺敵人的最后一瞬間,都有慢鏡頭特寫,也算是增強玩家的戰斗代入感吧。
戰斗體驗中,副本算是比較關鍵的一環,《霸道:劍靈覺醒》在副本方面做得無太大亮點,主線任務+副本+野外boss是標準配置。精英副本和野外BOSS對玩家操作技巧的要求高一點,想要無損通關就需要靈活走位并使用位移技能等。
【玩法比較齊全,交互性較弱】
整體游戲劇情比較簡單,整體玩法比較成熟,可創新性不足,并不滿足玩家的社交和交互要求。
《霸道:劍靈覺醒》有個比較有特色的系統,神兵系統。這系統共有7大神兵利器!每把神兵擁有不同的屬性,技能,神兵BUFF。裝備神兵后可觸發屬性攻擊并能釋放對應神兵技能。在前期,無論是平民還是RMB玩家對該系統所需道具的獲取難度一樣,起點一致,顯得游戲對平民玩家的照顧。可到了后期就不一樣了,想強大?氪金吧!
受限與PVP的問題,游戲整體交互性比較弱,玩起來有種很強的單機即視感。即使多人副本,還有幫戰,對社交要求不高,簡單的組個隊刷個副本,就各回各家,各找各媽完事了
手游評測總結:《霸道:劍靈覺醒》整體游戲畫面做得還是比較良心的,雖然有點小瑕疵吧……另外作為賣點被炒作的神兵系統和浮空動態連擊,玩家實際體驗良好;整體而言,中規中矩。