【手游評(píng)測(cè)分享】在眾多魔幻題材手游中,《神魔圣域》表現(xiàn)可圈可點(diǎn):在畫(huà)面方面有較大優(yōu)勢(shì),而在玩法方面,雖然《神魔圣域》中依然以體力刷圖為主,但在ARPG常規(guī)玩法外同時(shí)集齊了MOBA,2V2/3V3競(jìng)技場(chǎng)、野外PK、軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)等強(qiáng)交互玩法,在刷圖之外能給玩家比較豐富的游戲體驗(yàn)。
優(yōu)點(diǎn):畫(huà)面優(yōu),可交易,全民組隊(duì)?wèi)?zhàn)BOSS及軍團(tuán)戰(zhàn)玩法亮點(diǎn)多
缺點(diǎn):野外地圖較小,后期升級(jí)較困難
【4K電視試玩 畫(huà)面極佳】
《神魔圣域》擁有三大職業(yè):戰(zhàn)士、召喚師、血族。戰(zhàn)士是一個(gè)肉盾職業(yè),能抗大量傷害;召喚師是一個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè),身板脆,命也薄,容易被敵人追著打,但有著非常強(qiáng)的風(fēng)箏技巧;血族是唯一的刺客職業(yè),打法犀利,飄逸靈動(dòng)。
三大職業(yè)中論技能特效,“最佳技能特效獎(jiǎng)”奧斯卡將非召喚師莫屬。
如何驗(yàn)證畫(huà)面和特效的確很贊?小編在安卓索尼55寸4K電視上試玩體驗(yàn),主城、人物模型及技能特效沒(méi)有出現(xiàn)像素點(diǎn),畫(huà)面不會(huì)因?yàn)槠聊蛔兇蠖д妫褪謾C(jī)上體驗(yàn)沒(méi)有區(qū)別。一起來(lái)看看電視試玩截圖:
坐騎系統(tǒng)是亮點(diǎn)之一,華麗的坐騎簡(jiǎn)直是霸屏工具。不過(guò)坐騎種類(lèi)雖繁多,但只能騎乘不能飛。而且坐騎一多,主城是否被遮蔽得連人影都看不見(jiàn)了呢?會(huì)不會(huì)引起卡頓呢?小編比較擔(dān)心這一點(diǎn)。
【BOSS之家擺脫“單機(jī)感”】
《神魔圣域》依然以推圖為主線(xiàn),但加入了野外PK、軍團(tuán)戰(zhàn)、野外BOSS、MOBA對(duì)抗等交互玩法,一定程度上擺脫了同類(lèi)ARPG手游揮之不去的“單機(jī)感”。
【手游評(píng)測(cè)分享】
說(shuō)到BOSS之家,小編覺(jué)得比較有趣的玩點(diǎn)在于:
BOSS之家一共有7層,每隊(duì)都需要經(jīng)過(guò)6層的對(duì)戰(zhàn)才能進(jìn)入到第7層BOSS房間。在每一層不斷獲得勝利的隊(duì)伍才有機(jī)會(huì)獲得戰(zhàn)BOSS機(jī)會(huì),同時(shí)極品裝備也是在BOSS之家獲得,這也是搶奪最激烈的地方。首先系統(tǒng)實(shí)時(shí)隨機(jī)分配兩隊(duì),兩隊(duì)間強(qiáng)強(qiáng)對(duì)抗,勝利者將進(jìn)入下一層,失敗者將停留在本層等待其他隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
14-19點(diǎn)每整點(diǎn)會(huì)開(kāi)啟boss之家,玩家每日有2次參與機(jī)會(huì)。然而對(duì)于上班族來(lái)說(shuō)這個(gè)開(kāi)放時(shí)間比較不人性化,或者你會(huì)在上班時(shí)間偷偷擼一發(fā)?
【軍團(tuán)戰(zhàn)、野外PK、MOBA大合集】
對(duì)于大多數(shù)ARPG游戲來(lái)說(shuō),體力推圖占據(jù)了大部分游戲時(shí)間。《神魔圣域》同樣擁有體力推圖,但推圖只是游戲中的一個(gè)組成部分,額外加入的軍團(tuán)戰(zhàn)、野外PK、MOBA玩法,使玩家游戲體驗(yàn)多樣化。
BOSS刷新時(shí)間為9點(diǎn)-次日2點(diǎn),整點(diǎn)刷新一次。小編要吐槽一下野外BOSS,BOSS就和小怪一樣菜,兩下就消滅了。不過(guò)獲得內(nèi)部消息,野外BOSS將會(huì)調(diào)整,具體調(diào)整怎么樣我們拭目以待!
ARPG加入MOBA玩法已不算新奇。《神魔圣域》中,實(shí)時(shí)匹配對(duì)戰(zhàn)玩法類(lèi)型分為2V2和3V3兩種,2V2不限PK次數(shù),是打發(fā)時(shí)間的利器;3V3每天13點(diǎn)30開(kāi)啟一次,限制次數(shù),獎(jiǎng)勵(lì)比較豐厚,將會(huì)獲得榮耀兌換寶石等物品。
【裝備可交易非RMB最佳選擇】
裝備都由組隊(duì)副本、BOSS之家和關(guān)卡等掉落,值得一提的是,裝備可交易。雖然不是完全開(kāi)放的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),但這個(gè)設(shè)置無(wú)疑對(duì)非RMB玩家比較有利,使平民玩家也有機(jī)會(huì)追上氪金玩家,一定程度上維持了游戲的平衡。
幻獸系統(tǒng)是游戲中的特色玩法之一。可上陣的幻獸為3只,同時(shí)擁有騎士緣分系統(tǒng),和卡牌羈絆系統(tǒng)類(lèi)似,但上陣的3只幻獸可以相同,大大增加了組隊(duì)有趣性。幻獸獲得少不了使用鉆石砸蛋,不過(guò)前期幻獸品質(zhì)不太重要,后期才是體現(xiàn)幻獸的重要性。對(duì)于非RMB玩家來(lái)說(shuō),通過(guò)刷關(guān)卡及獸魂兌換可獲得幻獸碎片較友好。
幻獸裝備是實(shí)力的分水嶺,裝備碎片來(lái)自組隊(duì)副本及鞭撻,碎片隨機(jī)性獲得絕對(duì)是非RMB玩家追求公平的玩法,完全是靠運(yùn)氣!
【手游評(píng)測(cè)總結(jié)】
作為一款就算用超大屏幕來(lái)玩、畫(huà)質(zhì)依舊感人的手游作品,《神魔圣域》并不是光靠顏值的偶像派。全民推BOSS、MOBA等玩法,為傳統(tǒng)的ARPG增添了不少新意與樂(lè)趣,還是非常值得嘗試的。而且裝備可掉落、可交易等設(shè)定,更是平民玩家的福音,不妨一試哦。