【手游評測分享】情懷幾乎是所有玩家的軟肋,不少游戲廠商也是瞄準了這一點。15年兩款回合制端游大作《夢幻西游》和《大話西游》都相繼在手機端亮并取得了不錯的口碑。而如今另外一款經典回合制游戲《問道》也即將與眾多粉絲見面,這個經典的作品能否繼續在移動平臺上發光發熱呢?
優點:與《問道》端游相比還原度較高
缺點:對非端游玩家來說,畫質等各方面吸引力不足
用畫面致敬10年經典
如果你不是《問道》的老玩家,那對畫面的評價或許會是個“渣”:不僅沒有追趕時下流行的3D畫面,古典寫實的畫風也與市面上的主流手游格格不入。
(不能調整視角截圖的人物都是小小的)
但如果這樣就把一款游戲定義為“辣雞”顯然是不科學的。從還原的角度來說,確實能讓老玩家找到熟悉的感覺:古典的寫實畫風與端游保持一致,從進入游戲的那一刻你就會回到那段修仙問道的歲月里。除了保留原味之外,針對手游研發團隊也做了微調,畫面相對原版更加明亮,環境效果也得以提升。
(連頭像都幾乎一模一樣)
界面的改動是比較大的,記得首測剛剛曝光的時候引起了不少老玩家的不滿,甚至有玩家吐槽太像某某西游了。雖然新的界面看著要舒服一些,不過作為端游老玩家還是希望能把端游原版照搬過來。
【手游評測分享】
(手游:左 VS端游:右的寵物界面)
五行相克 策略戰斗
《問道》手游完美的繼承了端游的五行玩法,門派之間會根據五行相生相克的規則相互制約。在游戲過程玩家可以根據自己的喜好對屬性進行加點。屬性點的選擇意味著你是走物傷還是法傷路線;而相性的加點又會影響到角色的法傷、防御、氣血等。
同時在問道手游中擁有獨一無二的道行系統,道行系統將會影響玩家的障礙技能。道行系統的出現,讓玩家們實現了低級不懼怕高級的夢想,因為只要你道行比對方高,那對方的障礙技能對你幾乎是沒用的,而你的障礙技能卻能讓對方吃盡苦頭。
(障礙技能可以看作是控制技)
在團P時,隊伍的陣容搭配,帶什么寶寶就更有講究了。正是這樣豐富的角色培養加上各種系統使整個游戲在戰斗上都圍繞著策略進行。
(端游的寶寶這里都有)
押鏢、殺星,滿滿都是回憶
與市面上大部分單一刷副本的游戲不同,回合制游戲的玩法大多是比較豐富的,《問道》手游也不例外。端游上的經典玩法例如押鏢、殺星、師門任務在這里都能夠體驗到。
(熟悉的楊鏢頭)
這里需要和沒玩過《問道》端游的玩家說一下,大部分的玩法均需要玩家進行組隊合作,在不同的活動中每個角色、每個職業都有其重要的用處,這就使得整個游戲的互動性質非常強。而多人同時在線給玩家的游戲體驗自然是不同的:告別單機刷副本,組隊一起玩游戲。
(首測時的火爆場面)
炒作還是良心之作 有待時間考驗
據小編了解,《問道》手游的玩家中大部分人都是端游鐵粉,最終因為工作太忙或者端游太燒錢放棄了,得知《問道》要出手游又迫不及待的想找尋當年的回憶。測試需要激活碼讓不少沒接觸過手機游戲的老道吃盡了苦頭,眼看游戲開測自己無法參與其中更是大罵游戲廠商。端游改編手游早已不是什么新鮮事兒,有取得良好口碑也有被玩家痛罵草草收場的。
況且不說激活碼是否是炒作行為,如果最終能做出高品質的游戲那一切等待都是值得的。游戲要賺錢無可厚非,但希望策劃還是能夠多照顧玩家的感受,切莫走上端游的老路,讓那些愿意為情懷買單的鐵粉心寒。就目前來看《問道》手游在這一點上做的還是不錯的,二測針對玩家的意見修改了很多,給了不少玩家信心,但最終能否成為玩家心目中的“良心之作”還有待時間驗證。
手游評測總結:《問道》手游較好的還原了端游的畫面和玩法,相比于其他的回合制游戲也有自己的獨特的角色培養和道行系統。如果你是端游的老玩家那絕對值得你再次回味。只是現階段玩法上還不夠完善,希望在公測時能給我們帶來更好的游戲體驗。