【手游評(píng)測(cè)分享】《破碎大陸 Badland》是一款讓人念念難忘的游戲,且不說(shuō)曾榮獲多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),早前登陸 iOS 已經(jīng)創(chuàng)造了700萬(wàn)下載量的漂亮成績(jī)。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的等待,這款橫版過(guò)關(guān)游戲終于在近日終于推出了《破碎大陸2(BADLAND)》,我們終于可以一窺這款早已名聲在外的精品之作的真面貌了!
一脈相承的優(yōu)秀畫面:
游戲的背景設(shè)計(jì)和前作一脈相承,依然是頗有靈氣的黝黑背景,各種地形和道具也僅僅也形狀和一些稀疏的光點(diǎn)進(jìn)行區(qū)分,簡(jiǎn)潔大氣的美工設(shè)計(jì)本身就是這一系列的核心魅力。場(chǎng)景的顏色雖然單一,但是著色程度、形狀樣式并不會(huì)讓人覺(jué)得單調(diào),而且游戲畫面的設(shè)計(jì)頗有層次感,場(chǎng)景之間的切換銜接非常自然。
恰到好處的唯美聲效:
和一些唯美向的游戲不同,《破碎大陸2》并沒(méi)有配置上舒緩的BGM,反而將恰當(dāng)?shù)膱?chǎng)景音效以及玩家控制角色碰撞場(chǎng)景所發(fā)出的聲音組合起來(lái)成為別有風(fēng)味的交響曲,好吧,其實(shí)就是叮叮咚咚一通亂竄所發(fā)出的雜音而已,不過(guò)制作者在場(chǎng)景配音上的確下了很大功夫。
更有趣味性的操作感受:
和前作只能上下浮動(dòng)的毛球相比,本作新添了一個(gè)可以在地面上左右滾動(dòng)的毛絨怪形象,而操作方式則沒(méi)有變化,玩家通過(guò)在屏幕兩側(cè)點(diǎn)按讓確定毛絨怪浮動(dòng)(滾動(dòng))方向,停止點(diǎn)擊則讓毛絨怪失去行動(dòng)力。游戲的操作性看上去很簡(jiǎn)單,《瘋狂直升機(jī)》《Line Birds》這樣的游戲中十分相似,然而在簡(jiǎn)單操作之余,游戲的趣味性卻絲毫不減。沒(méi)接觸過(guò)前做游戲的玩家也可以把這游戲當(dāng)成一款玩法豐富的《flappy bird》,是的,這游戲里面的小東西煽動(dòng)翅膀的樣子跟《flappy bird》中那只蠢鳥(niǎo)太像了。
【手游評(píng)測(cè)分享】
考驗(yàn)智商的有趣玩法:
作為一款橫向卷軸式的冒險(xiǎn)過(guò)關(guān)游戲,《破碎大陸2》并不是單純地讓玩家操控毛絨怪一路往前跑。在通向終點(diǎn)的路途中,還增添了一些需要玩家動(dòng)腦的環(huán)節(jié),增加了游戲的可玩性。游戲中有很多可以讓毛絨怪產(chǎn)生變化的道具,比如變大小、復(fù)制主體或者可以以讓時(shí)間加速或者減慢的特殊道具,這些道具一般都可以輔助毛絨怪跨越障礙,然而并不是所有的道具都是需要使用的。
毛絨怪非常脆弱,一個(gè)小小的陷阱就會(huì)讓毛絨怪變成飛灰,并且如果前進(jìn)速度過(guò)慢落后于場(chǎng)景之外也會(huì)黑白屏。然而游戲中總會(huì)有這樣活那樣的狀況,讓玩家自己陷入死地。比如某個(gè)場(chǎng)景中,一個(gè)凹陷的坑洞中有一個(gè)縮小道具,而且前方的道路只能由縮小的毛絨怪通過(guò),這個(gè)時(shí)候玩家就需要找到一個(gè)復(fù)制道具,然后分成兩波,一撥去拾取縮小道具獲得效果,另一波共享到縮小效果通過(guò)障礙,這種需要不同道具相互合作的情況在游戲中非常常見(jiàn),時(shí)刻挑戰(zhàn)玩家的智商上限。
多人競(jìng)技可以說(shuō)是游戲最大的特色,續(xù)作同樣延續(xù)了這個(gè)特點(diǎn),其在線多人競(jìng)技支持三種不同的好友或者他人挑戰(zhàn)模式,角逐最快完成、生存距離最長(zhǎng)以及克隆體存活最多的更強(qiáng)者,這種多人互動(dòng)競(jìng)技的模式在一般的單機(jī)游戲很少見(jiàn)到,可以說(shuō)游戲壽命也因此得到顯著增長(zhǎng)。
手游評(píng)測(cè)總結(jié):《破碎大陸2》繼承了前作的游戲畫面和音效并對(duì)操作進(jìn)行了一定的優(yōu)化,雖然游戲本身的玩法并沒(méi)有什么區(qū)別,整體給人的感覺(jué)就是換湯不換藥,但是玩家可以把這款游戲當(dāng)成前作關(guān)卡匱乏的一個(gè)后續(xù),游戲的趣味性相比前作而言更好玩,至于30塊錢能否讓你覺(jué)得物有所值就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。