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《太極熊貓2》手游評(píng)測(cè):PVP競(jìng)技場(chǎng)模式以及各種副本玩法
來(lái)源:    時(shí)間:2023-08-25    閱讀:

【手游評(píng)測(cè)分享】蝸牛游戲旗下的3DRPG動(dòng)作手游《太極熊貓2》于12月3號(hào)當(dāng)天進(jìn)行了鋒芒測(cè)試,此次的測(cè)試引起了很多手游玩家的注意,《太極熊貓2》作為《太極熊貓》的正統(tǒng)續(xù)作,無(wú)論是畫面設(shè)計(jì)還是動(dòng)作手感或者系統(tǒng)內(nèi)容都得到了質(zhì)的提升和拓展。如果說(shuō)《太極熊貓》只是現(xiàn)象級(jí)的動(dòng)手手游,那么《太極熊貓2》的出現(xiàn)可謂突破自我,重新定義了中國(guó)風(fēng)特色的無(wú)限制動(dòng)作類型。

小編作為一個(gè)骨灰級(jí)動(dòng)作手游愛(ài)好者,肯定是不會(huì)錯(cuò)過(guò)那些鋒芒畢露的動(dòng)作手游作品的,還好測(cè)試當(dāng)天有幸獲取了該作的激活碼,這就帶領(lǐng)各位玩家們瞧個(gè)究竟去。


《太極熊貓2》手游評(píng)測(cè):PVP競(jìng)技場(chǎng)模式以及各種副本玩法


畫面與風(fēng)格

談及一款游戲是否好玩時(shí),其畫面首先是玩家們最為關(guān)注的點(diǎn),而《太極熊貓2》展現(xiàn)出來(lái)的美術(shù)風(fēng)格著實(shí)令小編我大吃一驚。首先是游戲精美的畫面足以令這款手游脫穎而出,它將中國(guó)水墨與美式漫畫風(fēng)格融合在一起的大膽設(shè)定讓人耳目一新,建筑、樹木、花草等場(chǎng)景元素多以中國(guó)風(fēng)的形態(tài)駐足于各個(gè)空間,舒服的感覺(jué)隨時(shí)涌上心頭。至于游戲的UI界面、按鈕風(fēng)格設(shè)計(jì)等完全看不出一點(diǎn)突兀,和中國(guó)風(fēng)的主題也十分相襯。結(jié)合整體來(lái)看的話,《太極熊貓2》的畫面風(fēng)格表現(xiàn)出來(lái)的內(nèi)涵堪稱一絕,“精品”二字當(dāng)之無(wú)愧!

操作與戰(zhàn)斗

《太極熊貓2》在操作方面的設(shè)定采取了通用的的虛擬方向搖桿以及點(diǎn)擊按鈕設(shè)定,所以在上手方面的話,新老玩家并不存在任何問(wèn)題。而戰(zhàn)斗方面的體驗(yàn)可謂豐富多彩,由于在新一代的3D引擎技術(shù)下,各類職業(yè)人物的形態(tài)栩栩欲生,動(dòng)作身形也飽滿十足,在戰(zhàn)斗中,人物技能特效沒(méi)有那種華麗麗的即視感,但是卻細(xì)膩非常、令人賞心悅目,特別是根據(jù)敵方目標(biāo)狀態(tài)、距離、方位等因素形成不同的技能效果,給予了玩家十分逼真的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。至于戰(zhàn)斗中的打擊感,要知道這一直都是蝸牛游戲的強(qiáng)項(xiàng),操作的反饋與準(zhǔn)確性能隨意激起玩家戰(zhàn)斗的欲望,令游戲整體的感覺(jué)非常的流暢。

【手游評(píng)測(cè)分享】

世界與副本

眾觀眾多的3DARPG手游,玩家們可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)這些作品大部分的核心玩法實(shí)際上就是副本主城一條線,而在《太極熊貓2》中拓展出大世界玩法,多人同屏實(shí)時(shí)交互,連合任務(wù)野怪系統(tǒng),可以說(shuō)拓寬了這款動(dòng)作手游的深度,也增加了世界冒險(xiǎn)的概念意義。

當(dāng)然在副本這一方面的內(nèi)容也是相當(dāng)出色,副本場(chǎng)景的豐富多彩,怪物BOSS特色鮮明,通關(guān)元素的變幻莫測(cè),再結(jié)合精心制作的游戲劇情融入,代入感十分的強(qiáng)烈,《太極熊貓2》的副本絕對(duì)是整款游戲最為吸引人的地方。

系統(tǒng)與特色

那么在《太極熊貓2》的系統(tǒng)與特色方面了,應(yīng)該說(shuō)接觸了之前的前作不會(huì)覺(jué)得陌生,大多都包含在了征戰(zhàn)系統(tǒng)中,我們可以從下圖中看到PVP競(jìng)技場(chǎng)模式以及各種副本玩法等等。

《太極熊貓2》的PVP模式同它的副本一樣十分的出色,戰(zhàn)斗體驗(yàn)和手感在同類的手游中可謂出類拔萃,玩家互相廝殺的場(chǎng)面類比格斗游戲令人贊嘆,倒地、追擊、浮空等操作要素成為整場(chǎng)比賽的勝利關(guān)鍵,多職業(yè)的自由切換,羈絆屬性技能的配合,使得同臺(tái)競(jìng)技的快感撲面而來(lái)。

《太極熊貓2》目前版本擁有的的職業(yè)角色并不多,只包含了太極武僧、雷月刀客以及幻術(shù)師,但實(shí)際上更多風(fēng)格迥異的職業(yè)英雄在游戲中將以副將的形式存在。一場(chǎng)戰(zhàn)斗三人同行,使得玩家作戰(zhàn)之路不再孤單,戰(zhàn)斗體驗(yàn)感以及耐玩度直線飆升!又因每個(gè)英雄的屬性、種族、技能的不同,每三個(gè)英雄組合在一起的戰(zhàn)斗效果也是各有異樣。可以說(shuō)是完全不同于傳統(tǒng)ARPG手游的角色體驗(yàn),幾十種英雄職業(yè)的收集之路,也為這款手游的養(yǎng)成路線帶來(lái)了無(wú)窮的趣味。

手游評(píng)測(cè)總結(jié)

總的來(lái)說(shuō),《太極熊貓2》給人的第一印象就是精品的感覺(jué),在深入游戲后,會(huì)發(fā)現(xiàn)它擁有比肩端游的畫質(zhì)、高深度的游戲內(nèi)容以及超棒的戰(zhàn)斗手感,畢竟蝸牛游戲也是手游老廠了,精益求精的態(tài)度在這款游戲中得到全方位的詮釋。所以,各位玩家們,還有什么理由不期待這款手游了?

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