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《全民大主宰》手游評測:絕美3D浮空炫斗
來源:    時間:2023-08-28    閱讀:

【手游評測分享】游戲介紹:《全民大主宰》是由完美世界旗下熱點工作室打造的橫版炫斗游戲,在傳統格斗當中加入3D浮空炫斗,在享受暢快淋漓爽快連擊格斗的時候,精美絕倫的游戲畫面讓你耳目一新。格斗游戲,不僅只是格斗游戲,畫面同樣也追求極致絕倫。

游戲背景:《全民大主宰》改編自火熱小說為背景劇情發展,小說戰斗起點北靈學院、名額爭奪地北蒼界、四方混戰大羅金池以及龍鳳池、蟲海白骨山都將在游戲中逐一呈現,美到醉的小說即視感撲面而來**迭起的戰斗,修得萬里無一的無上心法,結識同生共死的兄弟戰友,最終成為大千世界中真正的王者。


《全民大主宰》手游評測:絕美3D浮空炫斗


1.游戲畫質

《全民大主宰》無論是戰斗場景或者是主城場景可謂是精美絕倫,戰斗場景中擁有多樣的背景畫面,使玩家在戰斗過程中可欣賞游戲背景,讓你深深的代入進小說情節故事當中,而主城方面,畫面不僅僅停留在只能左右移動,配合3D,玩家可在主城當中上下左右自由移動,欣賞絕美畫面,畫面不在是枯燥無味的靜態背景。

2.人物角色

《全民大主宰》在人物方面初始擁有三個職業選擇(當前開放兩個),玩家可通過購買時裝改變人物形態,蘿莉,御姐等等,角色不在死板,打破極限,玩家自由選擇,同時,身穿時裝在副本地圖當中分別有不同特效,愛心,梅花等(滿滿的浪漫可愛氣息)。讓你不在厭倦,換裝不換臉,不同時裝,等同于不同人物。

3.游戲界面

游戲界面方面基本功能一應俱全,點擊左上角人物頭像,可查看人物基本信息,功能分布為左上角,右下角,右上角,左下角功能配合可伸縮性,極大的縮小玩家欣賞主城地圖風光,游戲戰斗畫面分為6鍵,跳躍,怒氣,精靈變身,并攜帶3個人物技能,強大的搭載性能。獨特的跳躍技能鍵,讓你在同等游戲當中是那么的與眾不同,戰斗不僅僅只是在地面,還可以在空中。配合3D動態背景,讓你隨時隨地代入小說情節中。

【游戲音效】評分:★★★

游戲音效方面,或許是由于魚和熊掌不可兼得,與絕美畫面相比,游戲音效就顯得那么的平凡,悠揚的背景音下,雖然玩家享受熱血沸騰的感覺,奈何戰斗音效略顯不足,無技能施放音,以及劇情語音,在本次刪檔封測上,游戲音效略顯不足。(期待后續版本能夠加強)

【游戲操作】評分:★★★★☆

橫版游戲一直都是連擊的代名詞,而《全民大主宰》之劍6鍵的操作技能方面,這點做的尤為豐富,戰斗中玩家不僅僅只是施放技能,還可在打擊中浮空敵方,亦或者是下墜(砸地),爽快連擊不僅僅停留在地面,空中依然可暢快連擊,從從中打到地面,從地面連擊到空間,戰斗中還可變身精靈,強大的攻擊范圍,另類的人物形態,自由連擊,爽快連擊。

格斗游戲連擊方面還享受連擊攻擊加成,無論你是技術流亦或者是實力流,這里都可滿足你對游戲操作的挑剔。

【手游評測分享】

【游戲系統評測】評分:★★★★☆,玩法較為豐富

1.技能系統

《全民大主宰》隨著游戲等級的提升,技能也將逐漸開放,提供7個技能,玩家根據副本的不同,游戲的趣味,可選擇更換3個游戲戰斗技能,技能形態不一,個別技能地面和空中釋放的形態也不一樣,并通過升級技能,強化技能傷害,極大的增加玩家選擇空間。

2..靈決系統

如果說玩家技能有選擇空間,那么靈決的選擇性決定著你通關副本的方式。靈決作為《全民大主宰》的核心內容還承載者羈絆效果,玩家通過通關副本收集靈決碎片,或抽獎獲得靈決,激活靈決。獲得的不同,組合不同的羈絆效果加成。

玩家最多可攜帶4個靈決參與戰斗,并且玩家可搭配3種不同的靈決,靈決也分為主動或被動。

靈決分為被動和主動,同時也可細分為BUFF類,輔助類,可直接獲得攻擊加成,或者防御,或者減免,或者特殊效果(如血量低于多少加成攻擊等)。

靈決搭配性較高,決定著你是保守派,實力派,花樣派等。

靈決分為3*,4*,5*,星級越高,屬性加成越高,部分靈決星級不同,靈決效果也不同。玩家需要通過靈液和金幣強化靈決,從而提升靈決屬性,當強化到一定等級,需要通過該靈決碎片進階靈決,才可繼續強化。

3.裝備系統

游戲裝備分為綠色,粉色,橙色,類別的不同決定著屬性的差異。

同時,《全民大主宰》搭配著套裝效果,攜**裝件數的不同,加成不同的基礎屬性和靈決等級。套裝選擇存在選擇空間,套裝不同,決定效果不同,玩家可通過抽獎,靈路商店,競技商店,神秘商店,收集不同的套裝。

裝備同時也分為強化和精煉,玩家可通過強化獲得額外的戰力加成,并且6件裝備的平均等級還享受強化大師的額外加成,強化通過副本通關獲得的綠色和強化石進行強化。

玩家也可通過精煉石精煉裝備獲得屬性加成,隨著精煉等級的提升,玩家需要通過相同裝備才能再次進行精煉,精煉也享受強化大師的額外加成。

關于回收裝備和過渡裝備這方面,《全民大主宰》之劍做的相當成熟。玩家通關副本的綠色裝備可作為材料強化其他高品質裝備。而過渡方面,玩家可放心強化裝備,更換裝備時,可通過花費少量元寶重鑄,返還強化材料,金幣,以及精煉材料,真正的無需為裝備過渡而煩惱,重鑄后,裝備變回原狀態后,可出售,或者熔煉獲得晶石,晶石可在神秘商店購買碎片,從而合成其他裝備。

4.靈器系統

靈器系統其實相當于我們一般所玩游戲所謂的首飾部位,略有不同的是玩家可通過洗練,獲得高品質屬性,屬性搭配方面存在充分選擇性,玩家可通過需求,自由搭配屬性。

玩家通過日常活動玩法-靈寶山,收集靈器,洗練裝備屬性。

靈器同樣享受套裝額外效果加成,戰力加成這方面價值較高。

5.境界系統

相信看過小說的一定不陌生吧,玩家可通過靈力修煉獲得全面基礎屬性加成。

靈力修煉材料可通過通關副本,日常玩法,任務,各大商店購買,獲得靈力升級材料,當升級滿后,玩家通過進階挑戰心魔而獲得屬性加成。

當玩家角色達到45級,開啟法身,法身可在副本進行變身,從來便攜提升玩家通關效率及可玩性。法身升級材料可通過通關副本,任務,日常玩法獲得,不同于靈力修煉的是,法身進階時,需要大日虛空果進階,當法身等級越高時,失敗率越高,所幸的是,失敗后享受一定的機率加成。

6.幫會系統

幫會系統玩家可通過捐獻獲得工會經驗提升。

捐獻分為金幣捐獻和捐獻,玩家一天可分別捐獻10次,一天可捐獻30次。

工會福利分為工會金礦,工會靈決,工會護法。

玩家可通過工會金礦獲得金幣,或花費元寶從而獲得金幣,金礦還可獲得貢獻加成。

工會靈決在不影響本身攜帶靈決的同時,借用可獲得5**的BUFF加成。工會靈決加成為三圍屬性其中的一項加成。

工會護法,玩家可通過挑戰同工會成員,在戰斗失敗時,可獲得工會人員協助戰斗,挑戰成功其他護法也可成為新的護法。(有點像抱大腿的味道)

玩家獲得的工會貢獻可在工會商店購買物品,并隨著工會等級的提升,工會商店物品欄位置將開放更多。

工會目前升級所需經驗過長,升級還是挺慢的,另工會交互玩法還是有點缺失了。

7.競技系統

競技分為競技場和靈路挑戰。

玩家可通過競技場挑戰其他玩家,獲得競技場積分和金幣。競技積分可在競技商店購買裝備或進階材料。該競技玩家不能時時對戰,競技可玩性有點缺失,難度較低,玩家可越戰力進行挑戰,挑戰失敗存在一定等待時間,玩家每日可購買3輪挑戰次數,當前主要用處還是兌換專屬套裝。

靈路挑戰分為15個關卡,玩家每挑戰成功1個可領取獎勵,獎勵隨機,可能有靈決碎片和法身進階材料。以及獲得金幣,難度較低,有點像每日任務了,挑戰靈路可獲得靈路積分,積分可兌換裝備以及其他進階材料。

8.時裝系統

相對于其他游戲,《全民大主宰》時裝系統較為成熟,玩家可通過元寶在商城購買時裝獲得外裝和屬性加成。

不同時裝,加成效果不同,玩家可以充分選擇你所喜歡的人物風格。

在戰斗或站街時,都會有不同特效喔。

唯一缺憾就是,時裝并沒有武器特效,期待后續版本加強武器特效這方面。

【特色系統】評分:★★★★

1.九級浮屠塔

九級浮屠塔,共分為9層,玩家可通過挑戰獲得境界提升材料,和靈決強化材料,少量金幣。

層數越高,難度越高,獎勵也更豐富,玩家也可更換怪物,減小通關難度,當通關后玩家可通過重置,重新挑戰。

2.靈寶山

根據玩家等級的不同,開放不同的等階靈寶山。

靈寶山可獲得豐富的靈器裝備,通過洗練獲得強大屬性,玩家每挑戰5層可返回主城或繼續挑戰,給予玩家一個可以選擇的空間,根據實力的不同,可量力而行,當然,挑戰等階越高,獲得裝備的等級越高,每日將會重置樓層數,玩家可花費少量元寶掃蕩,到達歷史最高層。

3.靈獸寶藏

靈獸寶藏分為全民尋寶和好友尋寶。

玩家可花費元寶召喚靈獸進行挑戰,目前難度較低,獲得金幣,靈液,境界進階材料。

當召喚方召喚的靈獸,被玩家擊敗8次后,可領取額外獎勵。

目前版本性價比價低,所花費的鉆石與獎勵來說,平衡性缺失。缺乏該系統存在合理性。

同時,玩家好友尋寶,所招募靈獸只會顯示在好友里面,這樣再也不會擔心被別人搶掉次數,和好友共同成長。

【游戲經濟系統和交互系統】評分:★★★☆

游戲宏觀經濟系統,一般都是作為游戲的重中之重。

《全民大主宰》當前的游戲經濟系統做的還是有點缺失平衡,收入大于付出,雖然對玩家是個福利,但是福利的同時,顯的游戲經濟系統作用略差,玩家可花費鉆石點石成金玩法金幣,同時存在金玉滿堂,當該經驗滿至100%,可暴擊獲得百萬金幣。而副本以及各類玩法獲得的金幣就顯得微不足道了,各類玩法獲得的金幣沒有太大價值,或者說各類玩法獲得的金幣太少。玩家能噸積大量金幣。付出和收獲嚴重失衡。

《全民大主宰》當前版本好友系統,雖然有個別任務引導玩家進行工會發言,但并沒有起到多大的作用,有點畫蛇添足,活躍任務中的工會發言任務可有可無,因為做不做,都可以讓活躍值滿足最高要求。而其他方面并沒有引導玩家進行相互行為。

【游戲建議及優化】

1.游戲缺乏玩家交互行為的引導,目前工會發言引導交流,畫蛇添足,建議加強該方面,無論是工會交友和世界交友目前版本都不足。玩家交互很重要!玩家交互很重要!!玩家交互很重要!!!(重要的事情要說三遍)

2.加強游戲內宏觀經濟系統,目前游戲內金幣系統并沒有完善,和各類玩法收獲相比,金幣失衡較為嚴重,可開通相關玩法,進行金幣回收。

3.在風格各異的時裝效果前提下,目前關于武器效果卻沒有,建議添加武器相關特效。

4.工會升級經驗的龐大,簡直是喪心病狂,建議調整工會升級所需經驗,同時,完善工會玩法,比如工會爭霸等,促進工會間的競爭和同工會成員的交流。

5.玩家時時PK競技,這點就不建議了,從靈決效果看,策劃大大應該早已埋好伏筆,只希望盡快出來。

6.游戲加載時間方面,存在緩慢,建議優化。

【手游評測總結】

《全民大主宰》畢竟作為一測的游戲,各類方面稍顯不足較為正常,同時也希望建議能夠給策劃大大考慮,改善游戲。無論是格斗爽快感還是畫面感都是同類產品中的姣姣者。該游戲較為總體而言,還是很不錯的,擁有一個好的美工,奈何音樂方面~~~~,以及經濟宏觀價值方面。。。。期待下次版本的改進。另外作為優質產品,加強宣傳,我想人氣會很不錯的。

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