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《率土之濱》手游評測:玩法操作簡單易上手
來源:    時間:2023-08-28    閱讀:

【手游評測分享】初看《率土之濱》會想起:普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。這句出自《詩經》中的名句,確是這款作品最好的寫照。“率土之濱”義為四海之內之意,整句話所表達的中心思想就是天下乃君王所有。

其實在《率土之濱》曝光之時,就已經活動眾多玩家的關注,除了恢弘的世界觀設定,還有每個玩家在這個虛擬的三國世界中,扮演割據一方的諸侯,建立自己的國家,通過招兵買馬、擴張勢力,統萬軍而吞天下!


《率土之濱》手游評測:玩法操作簡單易上手


畫面評分:6.9/10分

《率土之濱》的游戲畫面算不上特別的出色,但是細節非常的到位,既然是國戰這么恢弘的主題,游戲在地圖這一方面盡力發揮想象力,重現了三國真實地理面貌,高川流水、樹叢丘陵、田野小徑到處都是。其次是游戲的戰斗場面,雙方激斗的場景時刻上演,這是策略游戲一個看點。不過小編個人覺得戰斗畫面沒什么用,很多時候在外征戰時都是一帶而過,游戲重點還是強兵富國,擴張領土,因為你的敵人也就是其它玩家,都圍繞在你的勢力四周。

操作評分:6.8/10分

游戲的操作十分簡單,所有指令通過單手點擊屏幕便可輕松下達。玩家在游戲中發展內政、征戰四方、組建同盟,最終一統天下。游戲做了比較大膽的嘗試,去掉了一般游戲標配的固定副本和劇情,玩家在簡單的游戲規則下自由地決定發展策略,是與人為善還是互相傾軋,全看玩家自身選擇。

【手游評測分享】

《率土之濱》中的真實戰爭設定還原非常到位,奠定了整個游戲世界的基調。世界資源總量恒定,成為戰爭的導火線。時間和空間概念跟真實世界一樣,派兵、征兵、攻伐異地皆需一定用時。基于這些極度還原真實的設定,玩家真正處在了變化多端的真實世界中,戰爭每一秒都在發生,沖突和爭端無法避免。此外,游戲部隊及兵種設定也高度還原古中國基本設定,部隊配置是大營、中軍、前鋒的經典搭配,兵種是經典的弓、步、騎相互克制。

玩法評分:7.5/10分

玩家們雖然在游戲中扮演的是指揮大局、坐觀四方的主公,但征戰之事,自然是交給將才去做,這也是游戲的核心內容。《率土之濱》提供了三百位特色不一的三國名將為玩家所用,而這些將才融合了卡牌養成元素,使得武將之間有多種搭配,出戰陣容和領兵技能也有多樣選擇,即便是美女貂蟬很有可能被培養成統領萬軍的帶頭大哥,統一天下的開國元勛。

至于游戲的玩法并不復雜,我們知道“主修內政,外征強敵”是古時兵家長提的戰略思想,這句話同樣適用《率土之濱》,玩家想玩好這款游戲,必須先修內政,后征強敵,順序不可錯亂。

說到內政,一般策略類的游戲好不好玩,能否吸引玩家,就取決于此系統。在《率土之濱》中,當玩家們降臨到這個三國虛擬大世界時,會根據選擇的出生地,比如荊州、涼州、益州等,來分到一塊屬于自己的領地,而這個領地提供的設施建筑,就是所謂的內政系統。其內容十分的豐富,包含了軍力、財力、稅務、資源等多個建設方面的信息,這些建筑設施呈階級遞進,等級越高,效果越好,但又因建筑設施的多樣性和選擇性,導致每個玩家的領土呈現出的強弱面均有不同。

系統評分:7.3/10分

游戲系統內容總的來說相當的豐富,這些系統包含了同盟、演武、同盟、勢力、戰法等,剛進入游戲的玩家,一時半會可能會有些搞不懂,不過了,這些系統均是一環扣一環,譬如戰法也就是武將的領兵技能,這些將持續影響到玩家的外出征戰的強度。而同盟系統就是和多個玩家勢力結盟,從此不在孤軍奮戰,一起建立龐大的事業,如果世界出現多個同盟,很有可能重現當年三國鼎力的局面,想想都有點小激動了,然而具體局勢如何,由所有的玩家共同締造這個三國世界。

小編點評:統萬軍而吞天下!

總分:7.2/10分

手游評測總結:《率土之濱》高度擬真的多人地緣戰略玩法讓游戲的策略性有了極大的提高,游戲實時同步、無固定副本劇情的設定增強了可玩性。萬人同圖實時PVP,使戰爭如真實戰爭般波瀾壯闊,真人實時策略博弈樂趣更多。如果你是一位策略熱愛者,這款誠意之作,不可不玩。

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