【手游評測分享】說起塔防,從最早的魔獸地圖《保衛雅典娜》開始,到后續的手游《王國保衛戰》,這些標桿性的游戲,經過一代代的更迭之后,很少有塔防作品可以超越。特別是在卡牌,純RPG游戲盛行的今天,似乎更少有此類作品。今天讓小編感到驚喜的是今天發現了一款叫《HND英雄永不滅 Heroes Never Die》的游戲,這款號稱首款ATD現像級的手游是一款新穎的塔防類型游戲,同時又包括了英雄ARPG類型,可謂別出心裁了一把,但是具體游戲質量如何呢?是騾子是馬我們拉出來溜溜,一試便知。
游戲畫面:
整個游戲畫風屬于歐美暗黑魔幻風格,游戲采用的3D+2.5D畫面,或許是為了突顯世界的黑暗,也為了給玩家營造出一種較為壓抑的氣氛,所以在整體色調上會偏暗。正常關卡時使用2.5D模式,但是在BOSS戰中,游戲畫面會從常見的俯視視覺切換到可隨角色轉動的非固定視角,玩家可以360度觀察BOSS形象,著實讓人眼前一亮。
游戲音樂:
雖然評分沒有畫面高,當然不是說音樂不給力,主要游戲的樂趣不在于音效,而且在游戲里過程中,游戲音樂也會隨著怪物的出現變得緊張,讓玩家們一下就進入戰斗狀態的感覺,還是非常不錯的。
游戲玩法:
隨著這些年手游的迅速發展,單一的游戲玩法已不再能滿足玩家日益苛刻的要求。對此,游戲開發商也是絞盡腦汁在不斷的推陳出新,從回合制的RPG游戲向ARPG游戲過渡,在卡牌游戲中融合動作玩法等等,而《HND英雄永不滅》則是首次將策略塔防和ARPG玩法進行結合。玩家在戰斗過程中需要進行多線操作,包括定點防御塔的搭建,在類似戰棋游戲的網格地圖上放置陷阱以及操作角色釋放技能(角色自動攻擊),而這也是本作最突出的一個亮點。
當然,雖是將兩種玩法相結合,但可喜的是《HND英雄永不滅》并沒有舍本逐末,游戲不管是在塔防的設定上還是角色的養成方面都可以說是盡善盡美。游戲不僅包含了數十種不同屬性不同特長的怪物,在陷阱的設計上也值得稱贊,例如在嘲諷陷阱的周圍布置地刺陷阱來消滅敵方隱身單位,冰霜陷阱配合高輸出防御塔等等。在角色操作方面,走位攻擊,翻滾來躲避傷害在BOSS戰中同樣重要。值得一提的是游戲中還有專門的塔防或是動作格斗闖關關卡供玩家體驗,足見開發者對于兩種類型的把握程度。
【手游評測分享】
游戲操作:
或許是為了降低操作難度,本作并非采用實時塔防升級模式,防御塔和陷阱的升級是在非戰斗模式下進行,玩法與卡牌游戲頗為類似,包括升級以及升星來提高傷害,角色方面則可以通過裝備武器,升級技能來強化戰力。總的來說,養成玩法還是相當豐富的。
副本:
除了副本關卡之外,《HND英雄永不滅》還提供了無盡挑戰和BOSS戰兩種模式,玩法顧名思義,小編在此也不多做解釋。因為是一款單機作品,所以一系列的PVP系統并不存在。在一段時間的試玩體驗中小編發現,本作能用到的鉆石的地方著實不少,包括購買藥品,兌換金幣等等。但是小編驚奇的發現,在關卡中竟然有神秘寶箱存在,所以大家在玩游戲時擦亮眼睛,或許在哪個不經意之間就會獲取意外驚喜哦。
手游評測總體評價:
總的來說,《HND英雄永不滅》是一款品質頗高的手游作品,將動作與塔防相結合可以說是本作最大的亮點。但是其它方面并沒有做到很大的突破,表面的中規中矩。游戲已經在全球發行,感興趣的玩家屆時不妨下載體驗一番。