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《永恒戰士4》手游評測:游戲的精細程度顯著提高
來源:    時間:2023-08-28    閱讀:

【手游評測分享】做為APRG手游的先驅之作,”永恒戰士”系列迎來第四部作品《永恒戰士4英雄的召喚》,做為公認與“地牢獵手”系列并齊的兩大國際級大作,第四代能否有更多的超越,讓我們一起來檢驗一下。

職業剖析:

游戲共有三個職業:戰士、刺客、法師,武僧貌似是不見了,難道制作它的人員出家了不成,或者是要后續才會更新職業出來?戰士耐打能抗,刺客敏捷有暴擊,法師玻璃大炮,仍舊是套路的三者各有所長。每個職業不僅有主動技能和被動技能,還加入了憤怒技能。當人物積滿怒氣值后,可變身釋放可怕的怒氣技能,不過法師的怒氣技居然是近身,小編還想帥氣收尾時被BOSS打的不要不要的,然后就沒有然后了……


《永恒戰士4》手游評測:游戲的精細程度顯著提高


【手游評測分享】

游戲初體驗:

初入游戲便是置身于城鎮大廳中,在這里我們可以與NPC交流,進行武器升級、技能學習等等,然而這只是逗你玩的,這些NPC的設置完全就是為了提升一下那無關痛癢的互動性(假裝有人跟你交流),其實NPC們所附帶的功能全都能夠在操作面板中點選實現。

游戲畫面:

做為手游大廠,單從畫面一點就能看出底蘊深淺。游戲在畫風上變化不大依舊是暗黑類型,全3D建模也是意料之中,不過本次采用了新的引擎,游戲的精細程度因此明顯提高,這樣的優化下,動態的實時光影自然會讓場景顯得更加真實,而游戲特效又豈有不高端華麗的理由?想必許多玩家都迫不及待在高分辨率的大屏設備體驗一番,否則多少會有些遺憾啊。

游戲玩法:

本作延續了多樣的玩法,豐富的獎勵。除去主線推圖外,你可以在日常活動、軍團試煉中獲得大量資源;公會中,不僅公會任務獎勵豐富,還擁有公會商店提供特殊商品,同時公會BUFF加成讓你在戰斗中所向披靡;世界BOSS和競技場是功成名就的不二選擇,與強敵過招,立于萬人之上更是何等霸氣。

游戲操作:

相比前作,《永恒戰士4》UI功能板塊簡潔,采用經典ARPG游戲左虛擬搖桿、右技能釋放的操作方式,小編使用兩把安卓測試機(高端和低端測試機)運行游戲測試,低端機型在多人副本及群怪的時候會容易卡頓,當然,高端機型肯定不會出現這種問題。游戲的操作像刺客對走位閃避要求較高,打副本boss的過程是驚心動魄,除了需要靈活的走位和細膩的微操,更對敵我距離的把控提出了更高要求,一不留心被怪打倒在地上。

手游評測總結:《永恒戰士4》是一款繼承了端游網游主旋律的手機游戲,游戲有出色的制作水平,也有一批忠實粉絲,各種爽快的操作體驗,容易刺激玩家瘋狂投入的游戲,基于前面幾部作品的成功,大家對于《永恒戰士4》抱有極大的期望。當然,無論從畫面、模型、音樂或特效等,本作都一如既往的保持了永恒戰士系列的風格特點和高品質。只是在打擊感上的退步頗讓人意外,因為永恒3在塑造打擊感上的成功,讓玩家體驗永恒4時顯得難以接受。當然除了這些小缺點,這款游戲還是一款值得一玩的大作,雖然同類型的游戲現在已經要滿大街了,可是《永恒戰士4》靠著不俗的品質,絕對是目前同類游戲的上品。

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