【手游評測分享】《火炬之光》的背景設(shè)定在一個融合了東方文明和西式蒸汽朋克風格的奇異世界,暢快的冒險在這等著玩家前來享用,小編知道不見到游戲真身你們是不會聽我多絮叨,那么閑話擱一邊,進游戲之后再說。
《火炬之光》熟悉的風格還是讓人輕松許多,歐式的畫風,中規(guī)中矩的人物模型,并沒有什么奇特的設(shè)定,人物臉型和發(fā)型的選擇性并不強,比較坑的是靈狐這個職業(yè)的部分形象相當嚇人,不過讓小編我這個審美觀偏離群眾的人來評論大概不妥當,真實情況見仁見智。
目前游戲設(shè)置了四個職業(yè),分別是灰燼戰(zhàn)士、靈狐和工程師,發(fā)條人偶這個職業(yè)雖然也有顯示,但并不能點擊創(chuàng)建。各個職業(yè)的信息和特性都在上方有簡短的描述。可以選擇創(chuàng)建的三國職業(yè)中,除了只限定女性的靈狐,其他職業(yè)都可以選擇相應的男女性別。
【手游評測分享】虛擬搖桿的操作方式在動作類手游中受到普及,《火炬之光》也沿用了這樣的模式,左側(cè)搖桿控制角色移動,右側(cè)按鍵用于角色普攻、技能施放和藥水使用。相對于眾多ARPG手游一路站擼的無腦操作,該作更提倡邊走邊打的靈活打法,然而對于靈狐這個有一定技能前搖特性的職業(yè),外加上個人晚期的手癌,小編我仔細思考了一下,決定還是堆高戰(zhàn)力站擼。
技能的施放效果也很講究,技能施放的范圍都是在角色面向的正前方,部分技能玩家既可以單次點擊快速施放,也可以按住按鍵進行持續(xù)施放,而且對于可以使用法杖和弓箭兩種武器的靈狐來說,不同的武器也意味著不同系別的技能,如何選擇看個人。
角色的技能設(shè)定也有一定的獨特性,每個角色擁有6個能力核(技能)和三對主副技能槽,將能力核插入技能主槽即可獲得相應技能,而在相對應的副槽中插入不同的能力核也將是主槽的技能效果發(fā)生變化。那么根據(jù)排列組合效果,角色可以搭配出···很多很多套不同形式的技能,媽媽再也不用擔心我和別人的技能分不清啦!除了技能槽搭配,角色還可以裝備法術(shù)書來增強技能效果。
《火炬之光》中的副本比較突出的是探索玩法,首先游戲的副本地圖比較大,玩家需要各種跑地圖才能完成整個副本的通關(guān),探索副本的過程中還有寶箱以及一些有助于通關(guān)的強力buff散落在副本各處,甚至于在副本中玩家還可以釣魚。副本中還有一些神秘房間或相位空間可供探索,神秘房間一般會由特定機關(guān)觸發(fā),相位空間的進入則需要擊殺特殊怪物。和一般游戲相同,副本同樣有掃蕩功能,不同的是,副本闖蕩沒有自動戰(zhàn)斗功能。
寵物的培養(yǎng)模塊借鑒了經(jīng)典的卡牌游戲玩法,寵物可以通過副本刷取碎片或者幸運飛鏢(扭蛋)獲得,寵物的碎片可以用于寵物的升星,副本通關(guān)獎勵或釣魚獲得的一些稀有魚類可以用于寵物進階。寵物既可以和人物一起冒險升級,也可以食用經(jīng)驗魚升級,比較坑爹的是經(jīng)驗魚不能批量使用,一下一下點的方式實在太討厭。
試煉是游戲的另一大玩法,其中的競技場幾乎是游戲中唯一的PVP玩法,缺乏實時性的交互一直是競技場玩法的重大缺陷,火炬之光而是一種組隊競技的模式,發(fā)條密室玩法卻比較有意思,其中在木頭人的特殊副本中,玩家將變身成一個怪物,需要用腳將對手全部踹到火堆里才能獲得通關(guān)獎勵。
【手游評測總結(jié)】《火炬之光》數(shù)量龐大的技能搭配組合,隨機性的副本怪物和密室探索等都充實了游戲的多樣玩法,比較可惜的是,大概游戲尚處于研發(fā)階段的緣故,玩家交互的玩法相對較少,但還值得一試。