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《屠龍之刃》手游評測:游戲畫面濃郁復古
來源:    時間:2023-08-29    閱讀:

經過一位游戲好友的再三安利后,小編今天嘗試了這款熱血PK格斗手游《屠龍之刃》。

【手游評測分享】開始游戲后,小編分分鐘鐘明白了此款游戲為何如此吸粉,這完全就是將經典復古的傳奇熱血格斗玩法從PC端移植到手機端的一款手游。游戲側重于PK玩法,對于喜歡廝殺格斗的小伙伴來說非常具有吸引力。


《屠龍之刃》手游評測:游戲畫面濃郁復古


游戲畫面:7.2/10分

游戲剛開始的畫面,小編只能用香艷來形容。小編選擇的是女性法師角色,然而游戲起始之初竟然沒有出門套裝,赤裸的游戲角色就這樣招搖過市的出現在游戲畫面中,不知是福利還是福利呢?

游戲整體畫風采用類三國形式的古典風,氣勢雄偉的城門,古典婉約的閣樓和浮花雕刻的大理石地磚都彰顯出了游戲畫面的精致。采用冷色調為主色調的游戲畫面,搭配色彩艷麗的人物服裝,讓整個游戲畫面顯得層次分明,主體突出。但是《屠龍之刃》作為一款重度ARPG手游,在游戲界面的設計上依舊沒有擺脫此類手游的通病“繁雜”。游戲界面充斥著各種人物角色和游戲按鈕,游戲畫面過于飽滿,如果之后版本略有改進,那么此款手游畫面還是值得點贊。

游戲操作:7.2/10分

作為一款主打熱血PK的手游,自然對于游戲操作有一定的要求。但是游戲在常規任務中可以選擇自動尋路功能,玩家不用一直拖動游戲角色前進,只需在接受任務和完成任務時點擊相應按鈕。游戲達到一定等級后,還有自動傳送門功能,方便玩家節約任務時間,瞬時到達目的地。

然而在打怪場景或者PK等格斗游戲場景中,展示玩家絕妙操作走位的時機就到了。游戲選用虛擬鍵位的設計,同絕大多數動作手游一樣采用左移動,右技能的操作方式。小編在感受完游戲后,對游戲的連貫程度,流暢水平和移動效率都是感到滿足的,游戲多點觸控可以保證玩家體驗到純正的PK快感。但是美中不足的是:游戲本身缺少技能連招釋放的設定,所以游戲打斗場面并不華麗。

【手游評測分享】

游戲系統:7.4/10分

戰斗系統

小編感受玩游戲后,充分認定這款熱血PK動作手游的含金量。游戲八大自由切換技能鍵,搭配橫版格斗和劇情的完美結合,讓玩家充分感受到最暴爽的打擊體驗。游戲通過全方位多角度虛擬搖桿,成功將《屠龍之刃》的可玩性、代入感、爽快感發揮到了極致。

副本系統

《屠龍之刃》提供階梯式等級副本,以及特色活動副本,多種模式副本闖關帶來豐富的PVE體驗。殘暴兇狠的祖安戰神、獨霸王宮的骷髏君王、面目猙獰的千足魔龍,每一個等級副本都有超強大BOSS鎮守關底,難度節節上升,極度考驗玩家綜合運用戰略戰術的能力。

職業選擇

本作的職業設置十分經典,擁有戰士、法師和道士三種,每一種都有男女選項。其中道士不僅能給自己和隊友加血加防,更能召喚強大的寶寶協助自己攻擊,但是攻擊力稍顯不足被小編棄選。

對于戰士來講, 擅長近身物攻的戰士,高攻高血,瞬殺擒拿,無所不能,戰場絞肉機,夠牛逼,夠任性,單簽匹馬殺敵無數的典型。

高魔攻高魔防的法師,擁有冰刺、疾光箭、炎墻一系列群攻技能,單人刷怪以一敵百,練功升級猶如坐火箭。法師強大的群攻和遠程攻擊,造成的傷害是恐怖的。對于喜歡聚眾殺敵的玩家來說,此角色是個不錯的選擇,小編也是上手的這位英雄。

手游評測總評:《屠龍之刃》游戲畫面濃郁復古,游戲玩法多樣,游戲系統成熟完善。作為一款主打PK熱血手游,游戲在操作上可以讓玩家360度無死角自由掌控,多點觸控技術可以讓玩家盡情體驗格斗PK的樂趣。

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