【手游評測分享】貓醬第一次接觸古劍奇譚系列游戲還是大學的時候,有一枚死黨很喜歡玩古劍單機,每每刷朋友圈都能看到他的游戲進度分享和玩后,潛移默化之中便對古劍有了一知半解。
2014年古劍出了電視劇,身邊的閨蜜們開始在茶余飯后討論著劇情發展,貓醬遂跟著一起看了一遍,覺得除了特效坑了點之外,劇情還是不錯的~(好喜歡大師兄!)
如今《古劍奇譚》竟與我牽手再續前緣,這回可要好好評測一番!
【正版授權,高還原+新劇情的良心之作】
【古劍奇譚》手游作為網元圣唐官方正版授權,人物還原度以及游戲音效都做到了超高還原,登錄界面的人物齊聚、和單機中一模一樣的背景樂,瞬間就勾起了貓醬強烈的體驗欲!手游劇情也是在承載古劍一原有劇情的基礎上進行的延續,使玩家既能從熟悉的人物和音樂中重拾古劍情懷,又能跟著主角們一起開啟全新劇情,并肩歷練。
插播一首手游登錄界面的背景樂——來自古劍奇譚單機版中空靈清爽的《云隱仙蹤》,單機版記憶瞬間蘇醒!
【手游評測分享】
【畫面精細 特色劇情動畫貫穿始終】
古劍奇譚3D人物建模及場景構建都十分講究細節,體現在人物等身比例,服飾風格及花紋的細致入微,到副本場景的一花一葉,以及技能釋放的震撼效果之中。
古劍壹較好地擺脫了純文字對話型的劇情展示,通過特色動畫活靈活現地表現劇情發展。不管是開局展示古劍壹結尾的蓬萊大戰,還是后續副本中穿插開啟的橫版動畫(例如洗澡被偷窺引出伙伴玉泱、夢魘之中遇見尹千觴等),通過動畫展示可避免大家快速跳過劇情閱讀直接進入副本打斗的弊端,增強玩家對古劍世界的認知,使其更快更深刻地融入新劇情之中。
美中不足的一點:有時因為卡機原因,動畫觀看到一半無法繼續,重進游戲副本之后已無法重新開啟那段劇情動畫。對于重視劇情體驗的貓醬來說,錯過一段劇情會感覺好失落。
【角色系統與戰斗介紹】
古劍壹手游有三大職業,分別是師承天墉的御風派,擅長近戰攻擊;撫琴問道的玄都派,擅長法術傷害;還有醫者仁心的巫祝派,擅長治療。三種職業都各具特色,還原度十足,紫衣道服舞劍,清新飄逸施法,南疆玄衫搭配新月彎鐮。
《古劍奇譚》的戰斗模式是由玩家+經典角色組成的5人小團隊,前排優先進攻也優先收到攻擊,依次到后排。故前排一般為近戰屬性的角色,例如御風派、百里屠蘇、紫胤真人;中后位可設置法師屬性的角色,例如紅玉,襄鈴,玄都派;后排則為風晴雪、巫祝派的醫職,古劍經典角色悉數登場為我所用。
在此補充一點遺憾:主策大大說,少恭已經消散于蓬萊仙島,不會再出現在游戲之中成為伙伴了。
戰斗形式為豎版回合制,角色蓄力觸發大招釋放,貓醬本來想吐槽無腦操作的,然而到后期要想戰贏大Boss,各角色大招的施放順序很重要,古劍手游還是很注重策略的!并且!每個人的大招都非常酷炫!有圖有真相,帥得不要不要的!習慣于橫版打斗的玩家真的可以好好體驗一下豎版的戰斗效果喲!
競技場:5V5競技場,挑戰者如獲勝則獲得被挑戰者的排名,搭配小伙伴很重要哦!(希望小伙伴的收集不要太難,也不要是RMB玩家才能獲得珍稀伙伴,不然又該被大家猛烈吐槽了……)
博物志:由博古通今的NPC茶小乖處進入,可以通過挑戰野生的妖魔Boss獲得主角覺醒的魂石等物品!(類似爬塔玩法)
精英副本:和主線副本不一樣的劇情體驗,可以挑戰難度更大的Boss獲得武器、服飾進階的材料等,每天可免費刷掃蕩3次。
(貓醬要狠狠吐個槽,精英副本次數少,想刷個飾品材料圖一直不出,凈獲得其他的了……難道是我RP攢的不夠?!)
【其他特色】
人物對白:《古劍奇譚》中的人物臺詞生動活潑,且和單機版經典臺詞十分相似,也加入了一些搞怪元素。例如八卦王茶小乖的一些對話,既有“這個消息不錯,記錄下來”,又有調皮的“什么?風太大我聽不見~”,通過對白鮮明展現人物特色。連打個醬油的各路妖怪也有自己的特色對白,趣味十足。
新人物:古劍奇譚中開啟的全新劇情,自然要引入全新人物一起冒險,例如巧舌如簧的鐘離子倩,赤發的誓月等等。
御劍飛行:自動尋路及長按屏幕即可御劍飛行,劇本進行時除了步行之外也有自動御劍功能,想和屠蘇哥哥比翼齊飛嗎?
前塵往事:前塵往事是針對每個伙伴角色開啟的特色劇情,只有玩家及對應的伙伴可以進入體驗,是不是很想知道每個伙伴背后的秘密?努力到30級就可以開啟體驗啦!
【貓醬總評】8.5分良心之作
七弦琴鳴,夢回太古。靈霄劍吟,書此奇譚。
手游評測總結:作為既玩過單機版又看過電視劇的古劍粉,貓醬覺得《古劍奇譚》手游較多地還原了單機版的元素,很適合玩家情懷憶舊。并且《古劍奇譚》是在繼承古劍壹劇情的基礎上的延伸,不管是單機黨還是電視劇黨,都可以和熟悉的主角們一起體驗全新的劇情!
歲月如長河無盡,滄海也變成桑田,或許只有我,獨自遺落在時間罅隙,永無歸途。這是琴與劍的和鳴,這是愛與恨的糾葛。莫忘初心,游戲名蘊含的意義想必也是希望古劍粉們可以通過游戲,找尋古劍的真情真意吧。謹推薦此游戲,送給歲月長河中依然不忘初心的你們!