【手游評測分享】最近卡牌游戲是在太多,多到是款手游不帶點卡牌元素就感覺缺了點什么。今天小編要給大家介紹的這款《冰火圍城》是一款中世紀題材的策略游戲,由于受到了卡牌的影響,游戲中卡牌元素也是各種亂入,簡直把小編和同事們都驚呆了。
小編點評:高自由度的策略卡牌
游戲畫面:6.4/10分
這款游戲不管是短兵相接還是使用魔法卡片,其效果是毋庸置疑的,“再窮也不能窮畫面”被Gameloft貫徹到底,而英雄的巨大化雖然與現實不符,但是在觀賞性方面多了一份震撼力。在畫面效果拔群的同時,流暢性也有不錯的表現,當然如果是4S的話還是得考慮考慮。
游戲玩法:7.2/10分
從宏大的世界觀以及多元的系統設置就不難看出來,當然在畫面上也充份體現了Gameloft的深厚功底,首先需要友情提醒的是,本作和其他策略戰斗游戲一樣,需要保持聯網狀態才能展開,此外,本作支持包含中文在內的多國語言,不管是從劇情還是從玩法上都可以很快理解。
游戲的展開其實算不上很有特色,但史詩色彩還是有的,游戲以先入為主的方式讓玩家先行體驗其戰斗環節,非要和COC做比較的話,那么它們之間的區別還是很明顯的。在出戰之前,我們可以點選任意一個作戰單位,通過拖拽的方式讓他們攻擊對應目標,英雄也是如此,有意思的是,當士兵們出發之后就不能再接收任何指令,而英雄則可以使用同樣的操作方法來去自如。
這樣的戰斗指揮顯然更有自由度,但如果說這是創新內容的全部,那你就錯了。一路上士兵會就近尋找攻擊對象,摧毀某些建筑時會獲得食物獎勵,不過這并不是用來回血的,而是用來催生出更多的后援部隊,隨著部隊的不斷壯大,每次補兵所需要的食物量也在逐步提高,只可惜我們戰后并不能將這些救兵搬回家。
魔法卡牌也是本作值得一看的亮點,玩家可以在城鎮內建設卡牌作坊,然后花些金幣來制作卡牌,最后選擇你所需要的帶入戰場,這些卡牌均為主動性道具,作用效果十分豐富,有回血,集火指令、投石、甚至是召喚飛龍讓敵人后方陷入一片火海,將卡片與策略戰斗進行相互配合顯然更具備策略性。
【手游評測分享】
游戲可玩性:6.8/10分
關于城鎮建設首要考慮的并不是能夠建造什么,而是應該如何擺放建筑物的位置,通過合理的建筑布局來達到防御敵人進攻的目的,這一點與 COC 這類游戲并無二致,有一點值得注意的是,士兵的擴充需要解鎖更多的訓練場,同時本作也有戰斗損耗一說,與傳統的補兵方式相比,多個訓練場同時開工就減少了時間山的浪費,提高了游戲效率。此外,士兵以及英雄都可以進行升級,可以說本作的資源利用率還是很高的。
說到任務和PVP,難度都比較適中,當然小編更傾向于PVP,這里的PVP只需要人物等級達到2級就可以解鎖,戰斗獎勵根據挑戰的玩家等級會有所不同,如果這些還不能滿足你,那么不妨參加戰士試煉吧,豐厚的獎勵背后就是虐人的游戲難度,所以大家還是想清楚再進,不然入場費就白交了。
手游評測總評:
從以上幾點來看,Gameloft這次推出的這款策略戰斗作品《冰火圍城》還是具備相當高的可玩性,盡管會被大家質疑同質化,但從部隊操控方式、士兵支援系統,魔法卡牌等要素來看,開發商確實在進一步挖掘策略戰斗的玩法模式,作為一個喜愛策略戰斗的玩家,本作確實值得嘗試。