【手游評測分享】如果要評選出一款最具影響力的魔幻游戲,相信大部分的游戲愛好者都會把這票投給魔獸,魔獸無論是單機還是網游,對于整個游戲圈都有著歷史性的意義。大家一直都在說刀塔刀塔,其實刀塔不過是魔獸3的一張RPG地圖,但是它卻是將MOBA游戲推向頂峰的地圖。這次小編要帶大家一起去體驗的就是一款有著魔獸劇情做支撐和刀塔做招牌的動作RPG手游《刀塔大亂斗》,一起跟隨小編穿越回到艾澤拉斯的魔幻世界。
小編點評:大招五連發,傷害要爆炸
游戲畫面:7.2/10分
作為一款魔幻題材的手游,畫質能否讓玩家滿意還是很重要的,如果打著魔幻的招牌卻做一副仙俠游戲,相信玩家是不會買賬的?!兜端髞y斗》在題材方面選擇了以魔獸世界為藍本,什么巫妖王、死亡之翼在游戲中也是悉數登場。游戲的畫風整體是偏向于西方魔幻的,游戲采用3D引擎打造,場景恢宏且具有歐式建筑風格帶來的壓迫感。游戲色彩也是十分鮮艷明亮,對于光線把握得非常到位。人物模型方面,除了有著西方人設的回歸本質之外,還有著一些韓式風格代入其中。無論是呆萌的牛頭人德魯伊還是萌到爆的法師妹妹都很具有人物特色。
【手游評測分享】
游戲操作:7.0/10分
《刀塔大亂斗》在操作模式上面采用了點觸與虛擬兩套操作模式,兩套操作模式都是非常容易上手的。其中點觸式主要就用于一些功能使用方面的,比戰斗之前的戰斗英雄選擇以及英雄裝備穿戴、進階之類的才用到。游戲的主操作模式依舊是采用了RPG游戲必備的虛擬搖桿搭配按鍵技能的模式,在游戲的主場景中,人物的移動也是需要通過虛擬搖桿來完成的。而作為一款非即時制的動作游戲,戰斗中是無需搖桿操作的。戰斗界面玩家可控的就是屏幕又下方的技能按鍵了,除了所有英雄大招都在這邊控制之外,主控的英雄還會有兩個普通技能供玩家選擇,所以在戰斗方面不會擔心太無聊。
游戲特色:7.5/10分
早在仙劍時代,國產游戲已經善于使用合擊玩法,《刀塔大亂斗》將這種在單機盛行的玩法融入了進來。在游戲的戰斗環節中,除了能夠可控制英雄的大招,還能將這些大招連起來達成連招效果。最讓小編感覺的驚訝的是主策們還在連擊系統里頭加入了音樂游戲的perfect體系,每個大招直接的鏈接都會有評分的,評分直接影響大招額外提升的傷害,雙perfect能直接造成額外200%的傷害。新手玩家不用怕自己打不出雙perfect,根據小編體驗得出的結論,perfect不僅要看兩個大招的互搭還要看一部分臉,并不像音樂游戲那樣的苛刻。
游戲玩法:7.2/10分
《刀塔大亂斗》是一款動作RPG游戲,除了傳統的推圖之后,玩家之間互相PK的戰歌峽谷。相比于推圖,戰歌峽谷就更考驗玩家對技能的搭配已經主控英雄的選擇了,因為你的每一個選擇都會影響到勝負的結果,小編在體驗戰歌峽谷時可是腎上腺素激增不少。《刀塔大亂斗》除了傳統RPG中升級與裝備之外,還多融入了卡牌游戲的星級與進階玩法,英雄能夠通過進階來獲得較大的提升。
手游評測總評:總而言之,《刀塔大亂斗》是一款非常不錯的魔獸題材手游,游戲融入的連擊系統很具有新意。目前游戲尚處于測試階段,后續可能還會有全新的內容加入,喜歡魔獸題材的小伙伴不妨來試試吧。