【手游評測分享】兩年前的某天,可愛的《地城之光》來到了天朝。曾經的女神邀請小編一起探索魔幻的新世界,然而小編沒有好好珍惜,選擇了擼啊擼的不歸路。時光飛逝,小編的手擼得隱隱發酸的同時,《地城之光》的手游版《超級地城之光》也迎來了最新的測試。女神再次找到了小編,而這次小編沒有拒絕,決定用這兩年鍛煉下來的手速,帶著女神在黑暗的地城里享受非一般的快感。
畫面評分:8.2/10分
一進入游戲,當然要先來個劇情套入,背景故事是醬紫滴:話說這個世界上分為光之后裔與邪惡的暗之后裔兩大勢力,他們曾在千年前爆發了一次戰爭,當然了結果是光明與正義必勝。不過千年之后,黑暗再次卷土重來,這也是意料之中的劇本啦,不然我們玩家就沒活干了。大戰再次一觸即發,一段與黑暗惡魔抗爭的探險之旅就這樣開始了。
前戲做足后,我們就要確認我們的角色了,玩家可以在戰士、法師、游俠、牧師中選擇自己喜歡的職業,還有發型和發色,每個都長著一張包子臉、一雙小黑眼,小大人風格,忍不住想去捏一下。而且時裝系統也讓玩家們在更換每件裝備時都能獲得一種全新的造型,角色整體形象還是很豐富的。典型的韓式畫風,制作室擅長的大頭小短腿風格也發揮得淋漓盡致,但是不要以為他們萌萌噠,戰斗時候無論是動作還是技能,臥槽!一個字:酷炫!
3D建模相對于端游來說,雖然比不過PC端那充滿誘惑力的構圖,不過《超級地城之光》的畫面細節相對來說仍然非常豐富,城鎮,副本啊這些縮水版的場景一旦放到手機平臺上,像素控制在移動端上顯示,比端游的美感上升了100倍。而且游戲沒有考慮到手機配置的限制,同屏在線的角色數量相當不少,而副本里怪物出現的數量也算是比較能接受的范圍之內,當然游戲還可以設置成高清效果,讓高配置平臺發揮出它應有的戰斗力。
【手游評測分享】
操作評分:7.9/10分
對比目前多數ARPG的操作來說,《超級地城之光》可以說是少有的創新,在操作方式上融合了兩大模式,即常規的虛擬搖桿+按鍵,以及滑動+點觸,玩家可以在戰斗中隨時暫停游戲進行切換,這一設定也算是滿足了不同類型玩家對操作手感的不同要求。只不過當開啟「半自動戰斗」或提升至VIP5開啟「自動戰斗」后,這兩種操作的區別就不那么大了。相對來說「半自動戰斗」的性價比會更高一些,既可以自動索敵普通攻擊,又需要手動躲避BOSS釋放技能,將「效率」與「參與感」和諧地融合到了一起,保證藍耗最小化的同時,也不會讓玩家淪落到充當觀眾的角色。
系統評分:7.5/10分
為戰斗過程增添更多樂趣的是技能系統。角色擁有包括「翻滾」與「普通攻擊」在內的5個主動技能,每個主動技都會有4個被動技作為輔助,可以帶來額外的增益效果。不同的被動技還會讓各自對應的主動技從一段擊「進化」為二段乃至三段攻擊,而且釋放并不困難,只需要連續點擊技能圖標即可完成。與《亡靈殺手:夏侯惇》中過于考驗釋放時機的EX技相比,《超級地城之光》的進階技在保持戰斗連貫性方面要更勝一籌,也讓戰斗時的操作手感愈加流暢。
游戲還加入了轉職系統,例如戰士擁有「狂戰」和「騎士」兩大分支。目前轉職尚未開放,因此無法判斷是否會允許玩家在三個職業之間自由轉換,只是根據端游的經驗推測,這樣的可能性并不大。理論上轉職后的職業也會擁有完全不同的技能,以及配套的專屬武器,會讓玩法更加多樣化。不過具體情況如何,還要等到游戲正式開啟轉職系統才能知曉。
手游評測總評:《超級地城之光》在測試階段的成績就已經令人滿意,畫面精致,操作創新,系統豐富,可玩度高。但上升的空間還不少,例如戰魂如果可以搭配PK玩家,相信樂趣會翻倍。PVE中可以搭載其他玩家組隊的設定,但是體驗起來還想相當單機化,后續能鍵入組隊舔怪的功能,基友們就能一起愉快地玩耍了。喜歡該作,已經玩過端游的玩家《超級地城之光》不容錯過!