【手游評測分享】對比此前2月份的首測來說,4月24日準點開啟二測的《海賊炫斗》在玩法上確實豐富了不少。不過,面對新版本,相信玩家是有驚喜的同時也有失望。小寒現在就簡單說一下試玩的心得體會吧,不知道有沒有人有共鳴呢?
【畫面】7.8/10
玩家一進入游戲,首先感知的就是畫面,小寒也一樣。首先來說說游戲場景和人設吧,場景方面選擇還算比較多,進入不同的章節有新的場景出現,不會造成視覺疲勞。而人設方面,較日漫風格,相信喜歡熱血日漫的玩家會喜歡。但是小寒覺得有一點不好的是,游戲整體畫面色彩有點過于豐富了,看得久會有點眼花花的呢……難道是小寒已經步入老年,出現老花眼了嗎?
【音效】8/10
接著說說音效方面吧,首先是背景音樂,如果是在城鎮頁的話,還是挺悠揚的樂韻,可能是為了跟戰斗時區分開,也讓人稍微放松一下神經吧。因此,在進入副本與敵人對戰的時候,音樂就會帶你進入另外一個國度,緊張氛圍增加了不少。
而在技能音效方面,算是中規中矩吧,也沒有什么突破性的驚喜。
【手游評測分享】
【玩法】8.2/10
這次新版本新增了多個玩法,包括競技場、世界BOSS和深海監獄。由于小寒玩的時候還沒到點開啟世界BOSS,因此這新玩法先賣個關子,等大家自行去體驗。不過競技場和深海監獄則要說說了。
在首次進入競技場的時候,你會發現自己的排名后得非常可怕,但不要慌張,記得通過技能、裝備和影子提升好實力,然后直接挑戰個排名較高的玩家,那么你的排名就可以一下子上去了。在這里要說明的是,這里的競技場竟然是自動的!這不科學啊,格斗游戲竟然手動競技,希望后期改進。
再者來說說深海監獄,其實就是玩家一層層地挑戰,而且隨著層數的遞增,難度也越來越高。不過有個好的地方是,可以免費重置挑戰次數,當你實在打不過去的時候,就直接重置一下次數繼續從零開始吧。這個玩法,其實跟其他格斗游戲非常相似了,不過也算是一個增加獎勵的方法吧。
相信有一個問題大家是比較關注的——能不能組隊?答案是能。
不過對于一款格斗游戲來說的話,格斗打擊感還不足呢,沒有拳拳到肉的感覺,街機街機得好好再優化和完善了。
【成長】7.8/10
說一下職業成長方面的平衡性問題,小寒是覺得有點坑了。隨著我們等級提升的同時,當然也要對角色進行培養啊,提升技能,需要消耗技能點和貝里(游戲內金幣),而且數量都不少……
強化裝備更是,在后期,強化需要的額度都是以萬計算的,看看自己只有幾萬就心塞了。而裝備的培養更是多花樣,除強化之外,還可以鑲嵌寶石、升星、附魔,其實對于一款格斗游戲來說,裝備培養是不是有點繁重呢?
這里不得不提的是,除了培養主角外,主角還有小伙伴,在游戲開始的時候,系統會自動送你一個小伙伴(直接召喚),不過希望小伙伴能發揮重大作用的話,還是得好好培養的……主角和小伙伴都要兩手抓……
【手游評測總結】8/10
總的來說,作為一款航海題材的街機風格格斗手游,《海賊炫斗》還有很大的進步空間,目前的版本雖然增加了新玩法,但在打擊感方面應該再加強,畫面方面風格不夠明顯,希望后期版本會改善吧。