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《獸人計(jì)劃》手游評(píng)測(cè):一款強(qiáng)電競(jìng)的手游
來(lái)源:    時(shí)間:2023-08-31    閱讀:

【手游評(píng)測(cè)分享】:《獸人計(jì)劃》

【游戲總評(píng)】8.0/10分

鑒于《獸人計(jì)劃》還是首次限號(hào)刪檔開(kāi)測(cè),游戲版本不是太完善,游戲系統(tǒng)開(kāi)放要求較高,小四暫時(shí)給個(gè)8.0分吧,期望下一次開(kāi)測(cè)能夠有更好的突破。《獸人計(jì)劃》擁有媲美端游級(jí)別次世代場(chǎng)景的游戲畫(huà)面,為小伙伴構(gòu)建全新的魔獸世界。小伙伴可率領(lǐng)自己風(fēng)騷戰(zhàn)隊(duì)不斷與各式各樣的逗比獸人展開(kāi)激烈的搏斗,在戰(zhàn)斗中英雄需要相互合作才能闖過(guò)一個(gè)又一個(gè)變態(tài)的獸人關(guān)卡。是一款策略的超高的MOBA手游

【游戲角色】8.0/10分

為什么說(shuō)《獸人計(jì)劃》是一款強(qiáng)電競(jìng)強(qiáng)微操作手游呢?答案就從這五個(gè)英雄職業(yè)說(shuō)起。

猥瑣中帶點(diǎn)憨厚的護(hù)盾衛(wèi)士,看名字就知道這是挨打的英雄,擁有較高的生命值、護(hù)甲值,可以有效的替隊(duì)友抵擋住來(lái)自敵人的傷害,但是傷害輸出上,他是指望不上的了。

護(hù)盾衛(wèi)士技能有盾牌彈射,英勇打擊,格擋,精良裝備四個(gè)技能,技能都是以防守為主,攻擊為輔,游戲?qū)υ撚⑿圩龅梅浅C鞔_,就是挨打英雄。

36D大奶治療師——度魂師,據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)師說(shuō):度魂師有36D。小四想說(shuō):有36D的形狀,沒(méi)有36D的奶水。害得我護(hù)盾衛(wèi)士和刺客每次都是欲求不滿的狀態(tài)。職業(yè)特色是擁有較高的魔法攻擊值,AOE英雄,可對(duì)敵人帶來(lái)強(qiáng)大的法術(shù)傷害。但是這些特點(diǎn)在前期都沒(méi)有體現(xiàn)出現(xiàn),估計(jì)是一心想著如何做好一個(gè)奶媽吧!其技能有治療波,神圣懲擊,生命光環(huán),神圣救贖四大技能,

性感腹黑的刺客,職業(yè)特點(diǎn)是擁有較強(qiáng)的輔助技能和控制技能,可對(duì)敵人帶來(lái)虛弱、致盲等Debuff,或?yàn)槲曳接⑿蹘?lái)治療、攻擊提升等輔助Buff。一個(gè)是永遠(yuǎn)躲在護(hù)盾衛(wèi)士背后的女人,也對(duì)男人就該為女人遮風(fēng)擋雨,不然刺客哪來(lái)控制和輸出呢?此外這英雄,有個(gè)AOE閃現(xiàn)傷害技能,前期輸出還是可以的。技能有惡魔俯沖,背刺,惡魔之血,陰影奇襲也是四大技能。

【手游評(píng)測(cè)分享】

綠箭俠——正義之箭,遠(yuǎn)程攻擊英雄,在百步之外對(duì)敵人帶來(lái)強(qiáng)大的物理輸出,但血量較低,戰(zhàn)斗中需要配合完美的走位。無(wú)論在前期還是后期都能保證強(qiáng)有力的后排輸出,是團(tuán)隊(duì)的中中堅(jiān)力量。技能有分裂箭,充能飛鏢,耐久光環(huán),震撼箭

琳娜-無(wú)形之刃,蜘蛛女皇-伊利亞。職業(yè)特點(diǎn)能夠較小的攻擊范圍,需直面敵人戰(zhàn)斗,但擁有超高的物理攻擊屬性,可對(duì)敵人帶來(lái)毀滅性物理傷害。傷害承受力幾次的護(hù)盾衛(wèi)士,輸出幾次是綠箭俠。

每個(gè)英雄四個(gè)技能,都可以自主操控,這和我們以前電競(jìng)魔獸3C技能操作如出一轍,只是現(xiàn)在換成移動(dòng)端手游,另外游戲同時(shí)可操控多英雄,可隨時(shí)切換任意英雄。看著就根本停不下了。


《獸人計(jì)劃》手游評(píng)測(cè):一款強(qiáng)電競(jìng)的手游


【游戲畫(huà)面】8.8/10分

游戲畫(huà)面3D視覺(jué),可媲美端游場(chǎng)景大作,次時(shí)代的游戲場(chǎng)景畫(huà)面,超緊致的3D畫(huà)面代入感。單憑游戲畫(huà)面可吸引不少小伙駐足觀賞。

【游戲系統(tǒng)】8.2/10分

游戲系統(tǒng)也就是日常活動(dòng)系統(tǒng)了,小四簡(jiǎn)單描述下。狩獵大廳,相當(dāng)于副本挑戰(zhàn)的,難度不斷增加,副本通關(guān)后,可獲取突破材料,這里突破材料是英雄的突破材料;每天可挑戰(zhàn)5次。賞金挑戰(zhàn),說(shuō)白就是賺錢(qián)系統(tǒng),沒(méi)啥深入好說(shuō)的。競(jìng)技場(chǎng),在小伙伴14級(jí)后開(kāi)放,具擁有實(shí)時(shí)的PVP的功能和排名功能。后面就是富饒礦洞和秘境是稀有裝備掉落的地方。

【游戲裝備與寶石】7.5/10分

分?jǐn)?shù)打得比較低吧,小四是有原因的,小四的職業(yè)已經(jīng)去到14級(jí)了,在《獸人計(jì)劃》第一章任務(wù)并沒(méi)獲取任何英雄裝備和寶石,這點(diǎn)有點(diǎn)讓人不能理解。且在第一章最后一個(gè)副本任重,如果有裝備輔助一下,不用太吃力就輕輕松松的通關(guān)了,裝備掉落設(shè)定直接影響到副本通過(guò)感覺(jué)讓人有種挫敗感。

【游戲副本】8.0/10分

小伙伴化手游的時(shí)間基本都是碎片時(shí)間吧,《獸人計(jì)劃》第一章副本關(guān)卡有點(diǎn)過(guò)長(zhǎng),很難在短時(shí)間直接通關(guān)第一章,而且還有新手教程。但是這對(duì)于一部分資深的MOBA玩家來(lái)說(shuō),這都不是難事咯。

【雇傭兵系統(tǒng)】8.2/10分

游戲早早開(kāi)啟雇傭兵系統(tǒng),小四一般在關(guān)卡最后一刻把雇傭兵放出來(lái),道理不用我說(shuō),大家都懂的。與其說(shuō)是雇傭兵,還不如說(shuō)是一個(gè)額外傷害技能,在戰(zhàn)斗中,小伙伴使用傭兵,放出一個(gè)傷害技能,就沒(méi)他事了。小四希望后面?zhèn)虮袀€(gè)多方面的發(fā)揮,如自動(dòng)戰(zhàn)斗,自動(dòng)補(bǔ)血,自動(dòng)補(bǔ)位等等,都是我們需要和期待的。

【手游評(píng)測(cè)總結(jié)】

從細(xì)膩的技能未操作和任意切換英雄操作方面來(lái)看,這是一款強(qiáng)電競(jìng)的手游。再回到我們?cè)谕P(guān)過(guò)程遇到怪物BOSS,它們除了逗比之外,和我們的WOW都有雷同之處呢?此外,魔獸世界里的物理傷害,法術(shù)傷害,輔助,奶媽,坦克,都出現(xiàn)在《獸人計(jì)劃》里面,玩法極具魔獸范,是一款策略性極高的良心手游大作。

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